第435章 互联网和游戏(2 / 2)

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只有合作才能分一杯羹,不合作,那连汤都喝不到,一家中大型互联网公司不可能只存在于固定互联网或者移动互联网,而是两者都存在,今后应该是三者都存在,哪一个互联网都不能缺少自己的身影。

游戏行业

星火游戏和星火科技为探索一代虚实机提供超过十款虚拟实境游戏,还有其他虚拟实境游戏正在开发中,以及投入数百亿资金正处于开发阶段的重量级选手《洪荒:巫妖大战》。

线下专卖店中,消费者能够通过虚实机稍微体验一下虚拟实境游戏,给电子游戏玩家们的感受不是一般爽。

若是购买最低4999的虚实机用来玩游戏,一些电子游戏玩家咬咬牙会购买一部,当然,虚实机的用途不单单是玩游戏,虚拟互联网的作用更大,虚实机的地位和电脑、手机一样。

银河游戏,针对第二代虚拟实境技术,已经进行好几次高层会议,商议该如何应对这袭来的第二代虚拟实境技术。

银河游戏自身就在研发虚拟实境技术,也明白自家的技术与第二代虚拟实境技术的差距,再加上资金上的问题,顾天成已经放弃继续向虚拟实境技术上投入资金。

几次会议过后,银河游戏做出决定,暂时停下电脑端超大型网游计划,准备立项几个虚拟实境游戏项目,可以是单机,也可以是网游。

虽然银河游戏还没有寻找未来公司进行合作,但是银河游戏这边也看出来很快虚实机会像智能手机一般对外开发,运行其他企业开发相关应用。

巅峰游戏,借着与杨旭关系,能够得到更多的信息,巅峰游戏算是第三家正在开发(第二代)虚拟实境游戏的公司,等到虚实机上市几个月后,巅峰游戏的第一款虚拟实境游戏就能开发完成,算是领先其他游戏公司一大步。

雷霆游戏、绿洲游戏,两家都研发虚拟实境技术,第一代虚拟实境技术上,各家的技术水平都差不多,到了第二代虚拟实境技术上,只有未来公司拿出来,其他公司的第二代虚拟实境技术不知道还需要多长时间才能拿出来。

原本雷霆游戏和绿洲游戏想借着虚拟实境技术重新崛起,没想到这条道路被未来公司截断。

是继续研发虚拟实境技术,希望在第三代技术上完成超车,还是放弃虚拟实境技术,又或者与未来公司合作,去开发虚拟实境游戏。

雷霆游戏和绿洲游戏陷入艰难的选择中,第一个选择最困难,本来两家公司就处于衰落中,无法提供充足的资金去开发难度更大的第二代技术、第三代技术。

魔方游戏、千米游戏等公司,本身没有硬件业务,能够轻松做出选择,准备为探索一代虚实机开发虚拟实境游戏。

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