第189章 纯文字游戏的魅力(2 / 2)

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破损的陷阱:

一些陷阱已经严重损毁,

巨大的足印导向森林。

【追踪足迹】【忽略】

田豆心里有些犹豫:“该不会是什么危险的生物吧?算了,还是不去追寻的好。”

虽然什么都没有发生,不过这个突然出现的事件却提醒她,这里似乎也不是绝对的安全。

田豆不由生出一些危机感:“要是能制作出来武器防具什么的就好了!可以保护自己。”

过了一会,又出现了一个事件。

一个游牧贸易团进入了视野,他们携带了许多粗糙的麻线袋,装满了货物。

他们没有说从哪里来,显然也不会一直呆在这里。

“还有商队?”

田豆不由脑补出了一队风尘仆仆,顶着寒风,穿着厚重外套的行脚商人,他们的队伍里有着十数匹满载货物的马儿,经过这里时准备停歇一阵,把货物在地上铺开,有风干的腌肉、简单硝制过的毛皮,还有一些罗盘之类的精致玩意。

“可惜,都买不起啊!”田豆有些遗憾,又多了一个目标,就是多做陷阱,收集交易所需的物资。

新的内容不断出现,玩了才几分钟,田豆就被《小黑屋》深深吸引,沉浸在这个纯由文字塑造的世界之中。

……

《小黑屋》发布后,玩家们很快就注意到了这款游戏,游戏平台上的评论也是逐渐多了起来。

“咦,龙渊又出新游戏了?”

“惊了,才1块钱,这么便宜吗!”

“简介里写着,好像是款纯文字的游戏!”

“怪不得这么便宜!但是纯文字能好玩吗?”

“虽然不是同一时间,不过是在同一个游戏平台,今天我就试玩一下《小黑屋》这款游戏,给大家伙排个雷。奥利给,玩了兄弟们!”

“老哥怎么样,好玩吗?”

“咳咳咳……刚才太激动呛着了,就俩字,非常有意思!”

“你的数学可能是体育老师教的!”

“这款游戏真的一点画面没有,就纯靠脑补,看着文字的描述想象出来各种场景!”

“一个描述情况的信息栏,几个可以点击的按钮,却给人无边的想象空间。”

“画面靠脑补,音乐自己放,剧情胡乱猜,2333333。”

“我是个对游戏画面要求很高的人,像《去月球》这种评价很好的像素游戏都不怎么玩得下去,但是这个《小黑屋》一点画面没有,我还能玩得津津有味,自己都感觉挺不可思议的!”

“纯文字也能这么有趣好玩,令人着迷,这款游戏真是颠覆了我的印象!”

“可能这就是文字的魅力吧!”

“别看画面简陋,错了,别看没有画面,但是可玩性真的很高!一开始是个经营游戏,后面还可以在地图上冒险,进行即时战斗,甚至可以开着飞碟去外太空!推荐买一个,反正1块钱一点不贵!”

“惊了!这么神奇的吗?”

“说错了吧,不是没有画面吗,还怎么在地图上冒险?”

“就是用各种标点符号和字母表示出来的呀!@符号是主角,#是路,p是前哨站,;;;代表茂密的草丛或者树林,战斗时飞出的句号就是射出的子弹等等。特别有意思!”

“还有这种操作?太秀了8!”

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