第136章 内测邀请函(2 / 2)
毕竟《侠客行》是一款文字游戏,而《热血传奇》是一款图形游戏,图形游戏暂时无法做出太复杂的内容,那样会导致游戏非常庞大,服务器又难以承受,而文字游戏没有那么多的限制,通过文字能够做到各种事情,能够展现出一个庞大而复杂的游戏世界。
只不过文字游戏全部都是由文字来表述,《侠客行》好歹还夹杂一些背景图片,但依旧有大量玩家只玩了几分钟就放弃,而那些能够玩下去的玩家基本上都成为《侠客行》的忠实玩家,沉迷在《侠客行》的游戏世界中。
《侠客行》玩家群体对《热血传奇》蛮期待,只有《热血传奇》非武侠背景让他们稍稍有些不舒服,至于游戏内容不如《侠客行》丰富,这一点大多数玩家都能谅解,一个文字游戏,一个是图形游戏,显然不能作为对比。
游戏行业中众多电脑游戏开发商也对《热血传奇》关注起来,星火游戏从成立起就不断给游戏行业带来新的变化,《星火棋牌游戏大厅》、《星火游戏平台》以及新的游戏类型——网游。
之前星火游戏推出《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游,具体收入数据未对外公布,但外界通过各种方式或多或少能够得到一些情况,知道三款网游每天都能为星火游戏带来不小的收入,明白网游这一新的游戏形式算是初步成功,一小部分游戏公司准备立项网游,在网游市场分一杯羹。
不过目前正在开发中的网游基本上都是即时战略、枪战、卡牌之类已有的网游、联机游戏类型,像《热血传奇》这样的大型多人在线角色扮演游戏除了星火游戏只有巅峰游戏正在开发中的《江湖》。
巅峰游戏,即杨旭三个大学室友创建的公司,《江湖》则是根据《侠客行》产生图形网游项目,《热血传奇》内测活动开始后,冯嘉良就跟杨旭要过邀请函,准备进入游戏体验一下,顺便对自家正在开发的游戏进行修改。
杨旭和室友之间的关系很好,能给予帮助就尽量给予一些帮助,甚至于在三款网游推出之前就告诉他们网游可以进行的几种付费方式,最终《江湖》选择和《热血传奇》一样的时间付费方式。
每一款新的游戏类型出现后并获得成功,很快就会引来模仿者,这是必然的事情,当然,游戏类型可以一样,游戏玩法也可以大致相同,但游戏背景和内容必须不同。
《三国杀》线下卡牌版火爆之后不久出现一大堆模仿者,现在还有小道消息说智乐游戏准备开发《西游杀》网游,要知道《西游杀》也是有一定玩家群体的。
作为电脑游戏领域最大的两家游戏公司之一,银河游戏也在密切关注《热血传奇》,还出手在《星火游戏平台》上购买十多个邀请函,准备派遣员工进入游戏体验,若是《热血传奇》火爆起来,银河游戏也会开发类似的大型多人在线角色扮演游戏。
有的玩家对《热血传奇》感兴趣,也有玩家对《热血传奇》不感兴趣,不感兴趣的玩家却意外抽到邀请函,直接放到平台交易系统中出售,最开始一个邀请函售价只有10块钱,很快价格就超过五十,等到杨旭回到中京城,一个邀请函的价格快要过百。
一个《热血传奇》的内测邀请函价格几乎能够买下一份大作,这神奇的一幕让不少人目瞪口呆。
内测的意思大家都能理解,玩家内测不花钱,要是游戏公司偷偷卖出内测邀请函还能赚钱,这真是不可思议,想到这一点,有游戏公司打算试一试。
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