第25章 电子竞技和女人3(2 / 2)

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其三,《书名》这个游戏的竞技场机制,是每当你打到900分,1900分或是2900分时,输一场扣的分数,是赢一场加的分数的两倍。因而,只有保持七成以上的胜率,才能使得自己跻身新的千位数分段。2000分与1900分在实力上的差距不可以道理计算。再加上这个人貌似也有很长时间没玩这个游戏了,只是见谢流萤好看,这才重操旧业,他现在的水平充其量只有1100,在我接近3000分的实力面前自然是不够看的。

当然,对战的过程是十分夸张的,因为以我和他的等级和装备差距,他只要碰到我三四下,我肯定就必死无疑,而我打他是几乎不掉血的。幸亏单手剑的套路中有一个技能叫作“心火”,这个技能的效用是无视对方的防御和血量,固定造成对方最大生命值百分之四的伤害(该效果仅对玩家有效)。这点伤害在真正的高手对局中自然是不够看的,但恰好使得装备和等级极差的我能够杀死对方。换句话说,他是被我25个“心火”活活耗死的,而这个过程中并没有碰到我一下,也难怪他会觉得我开了挂。

谢流萤转过脸来坏笑道:“怎么样,心情好点没有?”

“嗯,还不错,不过他刚才开红你怎么不帮我射他?”

“我这不是相信你的实力嘛。”

而后为了尽快让我升到20级,以便继续“双修”,我和师姐前往“密卷.东海悬案”探索。所谓密卷,是《书名》中的一种特殊玩法,开启后会经历一系列的任务和线索解密。与副本不同的是,密卷是全图所有人同步进行的,而非单开一个独立的进度。密卷不止会提供大量的经验,道具、装备更隐藏着技能的学习机会。而每个密卷虽然可不止探索一次,但同样的经验和装备奖励却只会给予一次。

譬如你这次在密卷的做了五个任务,下次再探索时发现了第六个任务,那么你这次探索得到的奖励也只有第六个任务所附带的那些,前五个任务奖励不会重复发放。

不过东海事件是《书名》的主线剧情之一,“东海悬案”这个密卷也早就被前人挖掘干净,我们此次来,只是冲着这个密卷大量的经验。当然,本着少人多分经验的原则,这次还是我和师姐二人配合行动。而师姐表示,她前几天之所以留着这个密卷,自然是因为一个人打不过,但可以等着有时间的时候和我一起瓜分其中的奖励以提高练级效率。但是我们两个人谁也没试过两个人打通这个密卷,虽然对自己和彼此的技术有信心,但心里多少有些没底。

我们乘马车前往城外渡船,在渡船上按照剧情会遭遇杀手。而渡船上可施展的空间极其有限,这对于师姐这样的弓箭手而言是极为不利的。同时,这个杀手会凿沉渡船,所以,我们必须在有限的时间里将之击杀。

遗憾的是,前两次我们都失败了,每次都是差一点将这个怪击杀的时候,船便沉了,我们只得重新开始。究其原因,都是因为这个杀手,有一个必中的打断技能,不管是打到我还是师姐,总会使得我们的连招中断,最后一个技能没放出来,缺那么一丁点儿伤害。

其实,这种时候最明智的选择,应该是出去升一级,增加一点伤害,自然就可以通过这一关了。不过我和师姐都自诩高手,高手在某些问题上都会有些“头铁”,也就是遇到困难,一定要靠自己的操作解决。前两次的功败垂成让我们不约而同地认为如果不能凭借现在的属性击败这个杀手,那么并不能算是真正的胜利。

我们探讨起了打法,而后确定不管怎么样,必须要连出两个人的最后一个技能伤害才够拉满,只要被打断其中一个,无论如何伤害都是不够的。

“要不然我们卡一下时间,在他释放打断技的时候,刚好完成一个技能的释放,这样一来他的打断就没有意义了。”师姐提议道。

“这个方法我想过,但是以我们现在掌握的技能,如果按照这个时间节点连招的话,能连出来的短技能即使未被打断,其伤害也是不够的。”我分析道。

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