第684章 最简单的打野方式(2 / 2)

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而苏泽的打野英雄是锁定了一个苏泽非常不喜欢用的打野英雄:【奥拉夫】。

【奥拉夫】这英雄有q技能的减速,有w技能的增加攻速和吸血能力,有e技能的真实伤害,还有大招的一个免疫控制,可以说是非常的强势了。

但是苏泽还真的就是不喜欢【奥拉夫】这英雄,就算【奥拉夫】真的是非常的强,但是【奥拉夫】一来没有位移技能,二来在后期的作用也是非常的低。

全输出装的话,还没得接近对方的双c,就可以已经被秒掉了。

全肉装的话,打不动人家,自身还并不能说特别的肉。

半肉半输出的话,这是在苏泽看来最智障的选择。

打人打不动,自己还特别的脆,完全就是发挥不出【奥拉夫】这英雄任何的作用。

就跟一个出了【冰杖】的超级兵一样,还是超级兵来的。

不过既然已经是选下来了,苏泽也是只能的玩【奥拉夫】这个英雄咯。

一级肯定是【蓝buff】开的,方便自己可以无限的利用q技能进行刷野。

而在第二组野怪的选择上面,苏泽是直直的去打一个【f6】,然后【红buff】,随后按照惯例,去上路抓了一波【letme】的【剑魔】。

反正,公式化打野gank,完全不用思考自己到底是该干嘛。

【letme.】早在上一局中就几乎摸清了苏泽的一个gank频率,怎么可能再被苏泽给抓到嘛,怂着打就完事了。

但,之所以说公式化的gank虽然收益小,但是并不能说完全没有用处,就因为公式化!

收益小不重要,但是肯定是能够有一个收益的!

入侵什么的,不存在,反正苏泽就是在上路河道的草丛中蹲着。

而且因为苏泽选用的是公式化的gank,出门就是带的扫描,很肯定在河道草丛中没有视野。

至于如果【letme】的【剑魔】如果一直猥琐着。。。再蹲一会就走呗,反正大不了刷一组【石甲虫】回程,然后再刷下半野区,然后再gank一下下路呗。

稳住自家的野区,其余时间各种蹲都是没有问题的。

至于入侵,不存在入侵的,反正稳住自家的野区,就已经是可以了。

【letme】还真的就是猥琐着打。

但是并不是说是怕苏泽还在蹲着,而是在第二局中被换上场的【karsa】是再度的来到了上半野区,两人是准备抓反抓一波【mouse】的【瑞兹】。

嗯。。。【karsa】是选择的【蓝buff】开,然后第二组野怪是去下半野区刷【红buff】,随后在算准苏泽的一个gank时间来到上半野区,这样在双方都有【红buff】的情况下,才能够让战力对等。

要是这一局还是【mlxg】上场的话。。。管你什么上路,一头就钻进红色方的下半野区了。

但这也是【karsa】和【mlxg】打野风格的不同。

只不过。。。rng战队的上野想法是非常好的,但是现实好像有点残忍。

【karsa】的【岩雀】是点【爆炸果实】跳到草丛中的,由于假眼早已经放置掉了,完全就是没有想到草丛中还有一个【奥拉夫】。

【karsa】的第一想法就是直接闪现走人,但是苏泽的闪现可以说是跟着【karsa】一起闪现的。

虽然意识什么的,苏泽是完全的梦游,但是操作嘛,依旧是顶尖!

闪现跟上将【karsa】的【岩雀】砍死,顺带的还躲掉前来支援的【剑魔】的技能,逃之夭夭。

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