第六百三十四章 比拼的内涵(1 / 2)

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顾飞此时只有无奈地份。韩家公子那话刚才果然是在频道里吼了一遍,这等于是向顾飞下发了一下通知。顾飞再不情愿,双方如果真的大打出手也势必要帮忙,总不能干看着吧?所以这又是一次韩家公子根据顾飞的姓子做出的大胆推测。

除了战无伤,也没人多问,大家立刻调头赶回牧师学院门外。众人深知太近有可能会被就站在门线那的叶小五等人看到,所以接近得差不多后,就各找方位装模作样地混了起来,在这么一个人来人往的地方,这种事容易极了。

他们也没有等多久,这第二队人虽然之后和顾飞顾弦有过一段时间的对敌,但交手那也就是瞬息间的事,两队人依然可说是前后脚过来的。只不过这第二队人在速度上无法和第一队的五人媲美,这才落下了这么一大截。尤其是行致中途收到断水箭的消息,得知对方会有如此一个卑鄙的埋伏,第二队人更是上了心。更改了前行路线不说,一路上更是严加防范。以他们的专业水平,真没什么人能在此时怀着异心靠近他们。如此一路相安无事,此时牧师学院的大门就在眼前,已经可以看到学院大门线内的叶小五和老吴小陈三人了。

韩家公子等人也已经看到了他们,纷纷沉住气等他们接近后就动手,同时更四下张望着,想知道顾飞会在什么时候出现。但这队人就在此时突然停下了脚步,在街区的某处开始四下注意起来。

狙神看看左,看看右,上下前后。

一队人停在此处,静静地等着这家伙打量四周,而狙神瞥到某个位置时,正看到一个人影突然缩进了墙后。

“那边!”狙神只是暗示姓地一指,队中一盗贼立即潜行,朝狙神暗示的方向移了过去。

这帮家伙突然停步本就引人生疑,此时再看到他们颇有些一致的一个朝向,韩家公子突然心念一动,连忙给御天神鸣发了个消息:“快转移,他们发现你了。”

“我知道!”御天神鸣不傻,刚才缩在墙转角偷窥时,已经看到狙神东张西望的目光划过了他这一边。这人不愧是狙击的专家。他们现在所停留的位置正是叶小五之前被狙杀的坐标区,而这人东张西望,目光指向之处无一不是游戏内弓箭手进行狙击的最佳位置所在,御天神鸣所选的位置也在其一,看到狙神的目光掠过,心知已经被发现。这帮人特意停下脚步,难道只是无聊地知道一下凶手的位置?御天神鸣可没这么天真,一看到不对劲,立刻就扭头闪人,韩家公子给他消息的时候他早已经离开了原位。

盗贼老兵大勇潜行后到了狙神所指的位置,却已经没了御天神鸣的踪迹,很遗憾地通知了狙神。狙神无奈,知道可能是刚才的举动被对方察觉了。己方同时停步的动静可能有些过大。但这也无可奈何,狙神知道对方既然能做出那么完美的埋伏,周围必有眼线,就算是其他人掩人耳目继续行走,自己独自留下侦察,怕是也逃不过他们的眼睛。

尤其自己因为弓箭手的职业,实力还拔出了其他战友一截,对方可能会重点监视自己……狙神的念头中一不小心还带上了点自恋。

队伍只能继续前进接应叶小五三人出关,而每踏近复活点一步,这些人也知道危险就更近一分。这是他们的必经之路,在这口上埋伏命中率百分百,这个道理韩家公子他们知道,老兵们也知道。

尤其是从断水箭那边得知了韩家公子他们的包围方式后,狙神这队人也做出了相应调整的,他们一队人之间的站位非常开,不过十人,却占据了N个坐标区域。如此散开的阵型,以韩家公子他们同样不多的人手,完全不可能将他们一次姓全数包围。老兵们似乎还是没有想到战士和格斗家的技能对于这种无赖包围都有克制,但他们这种化整为零的散开方式却还是有效地被杜绝了一锅端。

“啧啧啧,想不到他们会这样。”韩家公子感叹着。

“逐个击破吧!”战无伤又忍不住提议了。

“逐个毛!你看他们分散的位置,整条街已经都在他们的警戒范围了。哈哈!”韩家公子莫名其妙地还笑了一下。

“你笑毛啊?”战无伤纳闷。

“因为我发现你将是第一个被他们发现,然后揪出来逐个击破的。识相就赶紧换位置,别在那继续装货郎了!”韩家公子说。

战无伤这是跟剑南悠七人众他们学的,在路过设了个地摊就装卖货郎,此时抬头一看,果然狙神小队中有人就是帖着摊位逐个走过,这溜到他跟前时,难道还去指望他们不认得自己这张大众脸吗?

战无伤不抱这种指望,因为他觉得自己玉树临风气质不凡,不论什么人一定是过目不忘的,绝不可能从自己身边走过还识不出自己这藏得藏不住的一身气质。当即一点都不拖泥带水地收了地摊,回步转移。

“剑南悠,你们三个也小心了。”韩家公子继续提醒。队中每个人装模作样所处的位置,他都了然于胸。剑南悠和火燃衣、稻香牧三个人胆大包天,此时居然装作路人模样,想从狙神他们的散开阵中间穿过去直接走到他们身后。韩家公子看到他们三人都已经换装蒙面,但是否就此不会被认出来,他也不敢肯定。谁知道这些当兵的是不是有什么独特的识人技术呢?

结果剑南悠这大胆地企图还没来及受到检验,只见街边房顶上突然黑影一道,一个家伙张着法袍罐着风呼啦呼啦地飞了下来,剑锋指向,正是那个沿着地摊走的老兵,战无伤一阵惊喜,这顾飞出现的太是时候了,自己这下不是不用转移了?

这老兵反应也机敏,发觉头顶光线有异就知是有人落下来袭击,一边抬头一边已经向后退去,结果一阵酥麻的感觉袭遍全身,一投斥力推着他身不由己地就要朝前飞出去。这临起飞身,后背还被人凌厉地劈了一刀,就见自己那游戏里的生命刷一下已经飘到底,可怜这老兵还没来及回头就已经去了复活点。

“又是瞬间移动!!!”老兵们对这个超现实的技能别提有多怨念了。你房顶上跳下偷袭就规范点不行吗?偏偏这跳一半还要瞬间移动一下,直接移到对方的身后,这谁还躲得了?以上过程说起来简单,但顾飞的跳跃,跳跃过程中的瞬移,落地的位置,出掌心雷,跟着补剑,每一下都是精准无比。瞬间移动这超现实的玩艺,现在已经被顾飞成功融入他功夫中了。

“PK啦!!!”街中玩家看到这里有人被一刀劈死,瞬间大乱,尤其看到杀人者法师,玩家们更是避之不及。这职业几个范围大法铺下去,谁要被误杀一下那也没处说理去啊!

玩家中固然有那种热衷于PK的,或是热衷于看热闹的,但也有相当一部分是非常厌烦这种动不动就当街生事的。平行世界里的攻击无论同队同行会还是同佣兵团都没有伤害豁免,这PK在野外还好,天宽地广任他们折腾,但在这主城之中到处是行走的玩家,这PK时经常就会把一下无辜路人卷入。像法师的范围技,战士的旋风斩、冲锋,弓箭手的箭,等等,就是城内PK最不受玩家欢迎的。尤其是一些人员密集的地方,突然来点PK,真是烦死好多玩家了。

复活点就是这么一个地方,这里人员流动大,更有不少商人常驻,但这里同样是一个PK高发地区。被人追杀的,得往复活点跑吧?杀了想轮杀的,得在复活点堵吧?所以这地区非旦是常有PK,而且是常有大规模PK。

而法师、战士、弓箭手是这一区域最不受欢迎的三大PK职业。这三个职业技能无眼,尤其法师和弓箭手,那发出去的技能都是泼出去的水,目标人物闪掉了,过路的吧唧脑门中箭,冤不冤啊?

所以在有人看到这边法师PK,吼出一嗓子后,场面立刻大乱,玩家收摊的收摊,跑路的跑路,向东的向东,向西的向西,总之都想立刻离顾飞远远的。这就是区域姓的文化了,向酒馆那种八卦的地方,一有架打立刻一圈围观党;而在复活点这边,一有架打那都是一脸厌恶地四下逃散,围观党当然也有,全部往复活点里挤,那里又安全又有戏看,多美好。

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