第248章 好时光(1 / 2)

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希。

一个可爱乖巧、开朗大方,而又可怜的小女孩,以这样的方式,登上了世界各主流媒体的封面。

这是许多大人物,终其一生也享受不到的超高规格待遇。

她最后留给大家的,依然是一幅甜美的笑容。那恬静的姿态,让人不忍打扰,她仿佛陷入了沉睡之中,回到了妈妈的怀抱,脸上的笑容是那么的幸福!

她并不知道在她微笑着离开这个世界之后,会引起如此大的轰动。如果她知道,她一定不希望看到这样的场景出现。

她的心愿,是如此渺小,只希望和痛她爱她的妈妈,永远在天堂里,不再分离!

随着数以亿万的电视观众、读者,看到了这个小女孩人生中的最后一段路程。数十家全球著名媒体的摄影师们,忠实地记录下了这段宝贵的视频资料,并发布出来。

短短的几天里,这段视频点击就超过三千多万次。

她的笑容,成为这个世界里,最可宝贵的东西。无数次地被人们所提起、嗟叹。人类种种贪婪恶习,在她水晶般的心灵面前,显得是那么的朊脏。

时间最是无情。

渐渐的,薇希的名字,又一次淡出了人们的视线。

人们只在偶尔之间,会想起这个曾经有这么一个女孩存在过。

大家都有生活,都有各种各样的压力。简短地在一段时间里,为这个小女孩而感动是理所当然。但在快节奏的现代生活中,有太多的新闻涌现出来。像维希这样可怜的人,难以计数。她不是第一个,也肯定不会是最后一个。人们在感慨过后,她也逐渐被人们所遗忘。连名字也不再提起。

人们只是因为她,而认识了寰宇公司推出的虚拟网络世界,神秘的面纱,被撩起一角。

相对于薇希这个只在生命地最后一刻,才灿烂绽放的花蕾。虚拟世界的生命力更加漫长。人总是向前看,总是将某样事务的出现,和自身的福联系起来。

美丽而令人神往地虚拟世界,自然而然地走进了他们的生活。

再也没有人怀疑,虚拟世界的拟真程度。那源于现实,又高于现实,如梦如幻的盘古世界,敲击着所有向往美好生活的人的心扉。

即便不喜好游戏中的各种杀戮。单单是漫步在枫叶满地的泥土地上,望着远山美景,也是一个不错地享受吧,人们这样想到。

也许是为了让大家忘却悲伤,寰宇公司在三个月内侧即将结束的时候,在欧美亚洲。推出了第一个正式的电视宣传广告。

画面的前几秒钟,满屏幕就是一个清澈透底的水面。

水光清澈,微波泛起片片细碎鱼鳞,水草随波摇摆。小鱼小虾在水草间游来游去。

一个鱼钩从天而降,带着细而透明的鱼线,落在水面,打破平静。

小鱼小虾们惊慌逃窜,眨眼之间。水底只剩鱼虾摆尾搅起地阵阵尘埃。

镜头随着丝线上移,又顺着钓竿移动到一个钓鱼者的身上。

这是一名玩家,一名在虚拟世界中享受钓鱼乐趣的内侧玩家。上万名内侧玩家中。只有他,选择了如此与众不同的玩法,没有去打怪升级,而是每日里扛着钓竿,在各个湖泊,悠闲垂钓。

镜头渐渐向上拉远,钓鱼者地身影慢慢缩小,周围的景致全貌,则出现在电视屏幕之上。

一个风景宜人的森林,一个清澈如镜的湖泊。

镜头中,出现了起伏的群山,绵延不知多远地青绿草原,奔跑的马群……

镜头越拉越高,朵朵白云出现在镜头下方。

一只苍鹰振翅而过,一声清鸣,荡涤心灵,犹如所有凡世尘埃都被洗扫一空。

一个带着磁性的男中音,用梦幻般地声音,轻轻说道:“你只差吃到鱼……”

广告的最后,依然是皑皑白雪的阿尔卑斯山顶,一个小女孩犹如睡美人一样,侧卧在雪地里。画面上,只能从侧面看到她长长的睫毛。

无边的花瓣飘忽落下,堆积在她的身上。

上百朵雪绒花在她面前堆积成了一个心型。

那个带着磁性的男中音再次发出令人沉醉的声音:“用你的心去体会……”

长达一分钟的广告,前面部分宁静而致远,完美地诠释了东方式的山水风光。而半截,不只是迎合了西方喜好华丽的审美情趣,也是用这种方式,向维希寄托一份哀思。

寰宇公司,用这样的方式,表达了他们对于生命的尊重。

也叩击着所有人的心弦。

“在虚拟世界里,我忘记了尘世的喧嚣,这就是我梦寐以求的伊甸园……”欧洲时报的著名评论员如是评价。

“我曾经公开呼吁,抵制中国货,因为它抢走了我们欧洲工人的饭碗。可是这一次,我更要大声疾呼,快来虚拟世界吧,在这里,你可以忘记生活中的种种烦忧,悠闲自得地漫游、生活!这是我们的忘忧乐园,这就是未来人类发展所追求的目标!”法国政坛一名被收买的政客在演讲中这样说道。

“看看宣传广告吧,以前的海里,有如此多的鲸鱼。而现在,我们仅剩不多的鲸鱼,还被日本的渔船用科学研究的名义肆意捕捞!也许就在不久之后,我们将只能在虚拟世界里,看到曾经的海上霸主

物保护主义组织举着从宣传片中截取的照片,堵在日面前大声抗议。

盘古世界这个名字,以惊人的速度,传播到世界上每一个外界信息可以到达的角落。

它的影响力,以任何政府、组织都无从预料的速度,飞速地增长着。

不管你喜不喜欢,只要你生活在这个社会里,就会从各个地方,听到、看到虚拟世界的各种讯息。各种宣传。

联合制造联盟自掏腰包的,就只有那段长达一分钟地电视广告,其他的宣传信息,全部来自于准备在虚拟世界中一展身手的各种组织,和利益集团。

最先找上门的。是法国的旅游部门。

埃菲尔铁塔、凯旋门、爱丽舍宫……,一个个旅游点被写进合作协议里。法国政府授权在虚拟世界中使用这些景点地形象,并提供了更加详尽的数据资料,以供寰宇公司复原出更为精确的景点原貌。同时,法国旅游局派出专业导游,负责给游客解说。

而他们得到的好处,就是百分之四十五的纯利润分成。

皆大欢喜的局面,寰宇公司不用额外掏一分钱。只是虚拟了一个场景,就得到五十五的纯利润。

法国每年吸引的旅游人数达到七千五百万以上,旅游收入达到三百二十亿欧元。每年还有千千万万因为各种原因,无法亲临法国游玩地潜在游客。

如果进入虚拟网络世界,到法国风景点游玩的人数能达到十分之一,那就将有七百五十万人次!

即便将这个预期再降低十倍。也有七十五万人次。

法国政府光是在虚拟世界中,就可以为国人新增加上千、乃至上万的就业人数,他们当然是喜笑颜开。

法国政府的率先发动,顿时引发了全世界各国政府的连锁反应。

之前还在观望的德国、英国、比利时、加拿大、澳大利亚……。一个接着一个,纷纷前来和新成立地盘古世界管理公司洽谈旅游景点授权事宜。

不到一个月时间,和盘古世界管理公司达成协议的政府机构,就增长到了上百个,成为了一个不是官方成立的跨国界组织。其风头之劲,还超过了一些不太出名的国际性组织。

到后来,连忸怩了很久地美国。也姗姗来迟,最终和盘古世界管理公司签订了正式的旅游协议。

至此,世界各主要国家、主要风景旅游点,都给予了形象使用授权。

为了金钱,为了利益,世界各国第一次抛开了恩怨、敌视,走到了一起。在寰宇公司建立的虚拟世界中,为了利益而并肩携手。

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