第363章 云顶之弈(2 / 2)
每次胜利的一个金币,加上连胜的金币,利上加利利滚利,拥有的金币就会很快滚起雪球来。
连胜5个回合后,感觉自己的棋子打起架来有点力不从心了,没有一开始那么好赢,那么要不要消耗金币用来抽卡提升战斗力,保住连胜的金币呢?
运气好,用少量的资源就能提高棋子质量,继续滚雪球。
运气不好,没提升到质量,反而总金币和获得的利息减少了,还打不过别人,这就很惨。
不抽卡的话,即便输了,起码还有利息可以吃。等后面攒的钱更多了,可以再升级去抽高级卡,更稳定一些,这就是一种取舍。
游戏中的另一个主要内容,就是装备。
装备的来源有两种,玩家所击败的每个野怪都有一定几率掉落装备。征召,有个简单易懂的别名选秀,玩家们围成一圈挑选英雄,每个可征召的英雄都携带一件装备。
游戏开始先是征召,接下来3个回合会打野怪,然后才是玩家之间的战斗。
从2阶段开始,第3回合是选秀,7回合是打野怪。
这些装备和英雄联盟中的模型是一样的,效果大致也差不多,像大剑都是加攻击力的,但是为了适合自走棋模式,这些装备做出了一些属性上的更改,还有一些独特的属性。
大剑:加15攻击力。
灭世者的死亡之帽:由2个大棒合成,增加技能75%的伤害。
饮血剑:大剑加魔抗斗篷合成,普攻攻击附带40%吸血。
铲子这个装备本身没有属性上的加成,但是最为稀有,因为它能合出来一些特殊装备。
自然之力:2个铲子合成,可上阵人数+1。
暗裔:装备者也视为恶魔。
加上装备之后,游戏变数更多,可玩性也更丰富了。
比如除了开局的选秀,是大家同时抢英雄装备,之后的选秀都是血量最低的两个人先选,血量高的人最后选。
一开始几个回合,如果商店里面刷新的都是一些废卡,凑不齐一个好用的羁绊,也没有一张比较强力的打工卡能用,那就可以考虑连败,吃连败经济的同时,血量降低也利于接下来选秀拿到合适的装备。
甚至狠一点,干脆不上怪玩空城计,把所有钱都存下来吃利息,拿到装备后再抽卡,这也是一种策略。
游戏主要就是考验策略,需要操作的地方很少,主要就是排兵布阵。
每个回合开始前都有准备环节,可以趁这个时候部署英雄到场上,一般来说是把更肉的英雄放在前排,脆皮的输出留在后排。有些时候站位也会根据装备和阵容调整,像鸟盾能为相邻队友提供一个护盾,灵风会在棋盘的对位召唤旋风把敌人吹起。
规则说起来比较麻烦,不过和象棋、飞行棋之类的棋盘类游戏差不多,只要玩上几局就大概能弄明白规则了。
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