第六百二十九章 有点神奇的位置(1 / 2)

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弹簧作为一个非常不起眼的东西,现在已经成为了日常生活中的必须品。《顶》《点》 .X.Co

小到一支圆珠笔,大到各种工业器械,以及马路上飞驰的各种汽车减震器,都离不开弹簧这样东西。

那么,有一个常识。

弹簧要弹起来,必须先把它压下去。

文学一点说,是欲扬先抑。

观众认为战队推进的时机不明智,然而却发现另一个非常神奇的问题——战队退了!

退了!!

外塔是半血,没有敢守,推进到中路二塔,满血中路二塔依旧没有敢去守!

“蛇女大招没好,还差一点点,就差那么一点点,可能连10秒都没有!!”娃娃简直是为战队心急。

“对的,这个时间关键是蛇女,没有大招护身,就算辅助保,蛇女也是瞬间被秒,而且少大招,伤害也差很多。”米勒同意。

这时候,观众才把目光放在了屏幕两侧,代表召唤师技能、英雄大招的图标上。

蛇女大招冷却时间是120秒!!

120秒是两分钟,时间说长不长,说短不短,比梦魇等白了少年头的180秒大招好的多。

然而这里有一个问题。

梦魇、狼人这样依靠大招的打野英雄,可以在蓝色符文带上冷却缩减,符文天赋10%,再出残暴或者燃烧宝石,效果相当显著。

中路不行啊。

对上安妮、辛德拉这样加个点燃差不多能一套秒人的英雄,蓝色还不带魔抗,老寿星上吊嫌命太长了吧?

所以,蛇女的大招在没有蓝b、点出天赋的情况下,是115.2秒。

有蓝b,就是一分半钟,说有就有。没有蓝b,这里就有一个非常微妙的空白期。

老树的r,不用问有没有,时间和长一点的小技能差不多,吸血鬼来个血池,装老树差不多就有一个r。

也就是说,战队此时是全技能在手!!

普通阵容,全技能无所谓,塔下敢打,问题雷恩加尔和辛德拉配合说秒就秒。打起来就减员一个,女警在当前这个时间点输出太过乏力,和红叉大剑的薇恩差距何止一个档次。

树精大招群体减伤20%,在塔下这么狭小的范围内打团,几乎能让所有队友受益。

这笔帐不难算,没法打!

“走走走,蛇女大招还7秒,大龙给个眼别被偷了。”陈灏一直分神盯着右上角的时间。

上下两路兵线都快摸到塔下,如果正面被牵制。战队损失肯定不小。

这是个圈套,战队如果因此想在塔下防守,必然会被打一波小团灭丢掉高地,两波几十个兵和高地之间的取舍。谁都清楚后者重要。

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