第二百一十八章 一格娘炮,两格扯蛋(1 / 2)
进入游戏,稍微权衡了一下,陈灏在商店中购买了大红药。
多兰剑盾肯定不行,475金币全部花光,没有补给品,只要没有一波把人带走,等对方恢复上来就可以gg了。
solo不可以吃野怪,两人在出兵之前就来到了线上碰头。
非主流青年带的是布甲五红,是很正常的上单出门装,而且缩在塔下,不出来和陈灏对拼。
传送加点燃适合消耗,就是双方都消耗到残血,有传送的一方回城补给之后传送回线上,瞬间占据优势,拼一波肯定是打不过的。
对此陈灏也不在意。
出兵之前对拼,主要是solo的双方凭此衡量对手实力,或是隐藏操作水平误导对手,不2到一定程度的人不会在1级就被击杀。
可陈灏现在需要衡量对手实力么?
什么人玩三十天能比的上陈灏三个赛季?
如果不是自定义对着小兵无限练习,三十天正常游戏能把光速qa用纯熟都属于天才了,更不要说细节方面。
各种取消后摇说来简单,不经过足够次数的练习,临场会发现一个都用不出来。
1分30秒,全军出击。
陈灏后退到二塔位置,准备卡兵。
英雄联盟也是可以卡兵的,最早用艾希和泰隆solo的时候,陈灏就卡过一次。
那次纯粹是因为习惯使然,远程对近战,想点人就点人,想a兵就a兵,卡不卡无所谓,这次就真的会起到作用了。
和dota不同,英雄联盟没办法卡住整条兵线的进度,卡到极限也只能让第一个小兵移动减缓,和第二个小兵同步。
要的就是这个。
意识到什么了么?
没错。
这种卡兵方式。可以让两个近战小兵和对方最前面的小兵接触,形成2打1的局面,并且两个同步的小兵会分散对方小兵的伤害,不会被集火很快带走。
也就是说。在solo中,用这种方法卡兵的玩家可以率先升级。
等日后野区改版,上单无法吃野怪经验,这种方法就可以在比赛中使用。
同时,这种卡兵方式会让兵线向己方稍近一个身位,关键的时候一个身位就是生死之差。
跟着小兵来到线上,陈灏在近战兵面前站了一下,扛了一轮远程小兵伤害,然后很无耻的推到己方小兵身边按下了s。
这也是一个细节。
英雄是有自然恢复的,一轮远程小兵的伤害不过十几点。稍微一等就可以恢复过来,同时在装备技能占据优势的情况下,这点伤害完全不影响对拼。
而因为这两个细节,陈灏这边的小兵就会比对方少死一个。
非主流青年倒是不懂这么多做法,只是看双方小兵掉血情况。明显感觉到了不对。
紫方第一个近战兵马上就要死掉,可蓝方顶在前面的两个小兵只是掉了1/3生命值,实在有点让人理解不能。
随着陈灏挥刀补掉第一个兵,双方小兵就成了6打5,而且看掉血情况,紫方第二个小兵死掉,蓝方扛着伤害的两个小兵也不会死。
上单对线抢等级是常识。意识到这种情况,非主流青年也不能继续忍下去,主动走上来想要平衡小兵的死亡速度。
见状,陈灏一个折翼之舞就甩了过去。
“菜啊!”
非主流青年本来是有点忐忑,看陈灏开始的控兵以为踢到了铁板,这要是输了。钱无所谓,人却是丢大了。
人家一个高手安安静静在玩游戏,自己上去挑衅一顿还要solo赌钱,被三下五除二揍的鼻青脸肿,这种事传出去还怎么见小伙伴。
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