018 终于升级(2 / 2)

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在他念头一动后,整个人物属性的画面就开始迅速变化。

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角色:蒋飞

等级:1

经验值:4/1000

体力:1.2

精神:1.3

敏捷:1.2

力量:1.4

未分配点数:2

武学技能:无

副职业:武器锻造(九级)、植物培养(九级)、厨艺(九级)、园艺(九级)、琴艺(九级)酿酒(九级)、召唤兽驯养(九级)、医术(六级+49%)……

看着各种基本属性基本上全部改变的蒋飞,强行按捺住了内心的激动,开始分析起来。

角色从0级升级到了1级,所带来的改变,似乎要比他想象中的要多得多。

首先,他现在多了两个未分配属性点数,这个之前就已经肯定了的。至于经验值的上限,从之前的500变成了现在的1000,也就代表着他从1级升到2级,需要花1000点经验值,比从0级升级到1级直接翻了一倍!

其次,他原来的四大基本属性体质(1)、精神(1.1)、敏捷(1)、力量(1.2),因为人物升了一级之后,也统统发生了改变,自动的提升了0.2。

也就是说,现在他还没有分配自由属性点,体质也是普通人的1.2倍,精神力是普通人的1.3倍,敏捷是普通人的1.2倍,力量是普通人的1.4倍!

而且,在没有升级之前,他的医术等级也只有六级+29%,现在却已经是六级+49%,也是提升了20%的熟练度!

“还有这么好的事情?”蒋飞欣喜若狂。

原来在电脑上玩游戏的时候,他并没有注意到这一点,不知道人物等级升级之后,各项属性会自动的有加成。

别看这小小的0.2个属性点,但是实际用处可是不小。

6级医术20%的熟练度有多么难以练上去就不用说了,反正这将近一个月的时间,蒋飞也才增加了29%而已。

就算体质、精神、敏捷、力量四个基本的属性,也是很了不得。这相当于,他每升一级就多了0.8个属性点,多了将近百分之五十!

这叫蒋飞如何不高兴?

“不过,这可以自由分配的两个属性点,该加到什么地方去呢?是代表耐力和生命值的体质,还是能多医治几个病人的精神力,还是代表速度、弹跳的敏捷,又或是代表爆发力的力量?实在是有些难以选择啊。”蒋飞摸着下巴,琢磨着。

这四个人体基本属性,都很有用。如果有足够多的可分配点,蒋飞肯定会将他们全部升级。

不过,现在他只有两个自由分配属性点,最多也只能给两个基本属性升级。

“肯定要在精神上加一个可分配点。加了精神之后,不但可以医治更多的病人,增加医术的熟练度,还可以赚经验,也可以赚钱,三合一的肯定要优先满足!”

“不过,全部加在精神上,未免有太没趣了。我还想试一试身体身体素质变成了超人后,是什么感觉呢!”

蒋飞没有犹豫,蒋飞很快将两个可分配点,加了一个到基本属性精神上。

立时,本来1.3的精神,就变成了2.3!

也就是说,现在蒋飞的精神力是普通人的二点三倍。以前他每天大致能给五名患者进行针灸,现在却可以轻松医治十数名!

“体质代表生命值和耐力,先不考虑。剩下的一点,就加在敏捷或者力量上吧。”

“不过,在这之前,得先将升级礼包开了再说!”

蒋飞搓了搓手,深吸了一口气,将视线移到了界面右上角。

那里有一个礼包模样的东西,正在一闪一闪……

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