第221章 好日子还没来呢(2 / 2)
……
梁其坤在一旁停下,叶沉溪也就陪着他观赏了整个讨论过程。
梁其坤道:“一家公司的底蕴就是这样一层层地传下来的。那个‘讲课’的老策划是你之前带过的吧?”
叶沉溪点头道:“那是这公司的第一批元老之一,比我进公司还早,《神仙道》项目的系统策划,当时调教他们我可花了不少功夫。”
“现在轮到他们去调教新人了。我对你们这种模式还挺有兴趣,上着班就把人汇到一起讨论东西。”
“这种就是小规模的讨论,连休息室都不用去,站起来就可以了。随时随地遇到值得一说的问题都可以。”
“所以说你们公司氛围好呢。”
叶沉溪把梁其坤带进了自己的办公室,梁其坤左右打量感叹道:“真宽敞。”
“你今儿就是来参观公司的吗?”
“还真是,顺带看看你。诶?你女人呢?没看到呢。”
夏青鱼还没回国,黄浦那边的工作都是远程指挥,韩国joyto公司已经正式成为了历史,现在已经正式改名为fisoa,像是黄浦育璧,府南巨硬这些一样,这家公司现在叫做首尔青鱼。
“她还在韩国。”
“是《永恒之战》韩服的事情吧?大概什么时候开服?”
“应该八月底的样子,还有一些具体的审批工作我也不是很清楚。”
“啧,真羡慕你。”
“我也挺羡慕自己的。”叶沉溪说。
“诶,你关注《玩蛇》的下载量没?”
青鱼fg平台正式上线的时候,《玩蛇》也是第一批登陆的游戏之一。在后来叶沉溪的建议下,梁其坤又增加了联机模式和对战功能。前者只是在单人模式下提供了一个分数排行榜,后者功能也比较简单,就很朴素地搜索匹配,然后把几个人凑到一起,先达到两万分的玩家获胜,也没有什么赛季啊、天梯啊这些复杂的功能,不过也在梁其坤的考虑计划之中。
在fg平台《玩蛇》的商店介绍界面上写着这款游戏的基础信息,开发商:spiritflame&pasca;发行商:fisoa;发行时间:2008年8月14。
开发商是梁其坤和叶沉溪的id。
当时叶沉溪说你自己就行了,干嘛非得把我加上,要不是去你的宿舍我都不知道这游戏做了出来。
梁其坤说我是那种人吗?这个游戏本来就是之前你提出来的。
叶沉溪时刻关注着平台的各种数据,现在每天脑子都被这些东西填满了。
“上午刚看了下,有50万了。”叶沉溪一边给梁其坤泡茶一边道,他知道这老哥喜欢喝茶的,以前十几岁的时候就是。
“你知道我以前发布在网上的那些游戏,成绩最好的一款下载量是多少不?”
叶沉溪是个不错的倾听者,这个时候猜测一个数字比说“不知道”会显得你对于交流更投入:“五万?”
“三万七,三个月时间。”
“还不错。”
“50万,这个数据我以前想都不敢想,让我有一种要功成身退的感觉。”
叶沉溪当然知道他是开玩笑的:“好日子还没来呢。”
如果只有《求生》一款游戏火,而其他游戏无人问津,门庭冷落,那并不是叶沉溪想要的结果。
在叶沉溪原本的想法中本身就是要用《永恒之战》和《求生》这些游戏把平台的功能给带起来,让更多的玩家认识,接受然后习惯。
再普及到其他游戏上。
到现在两周时间,平台用户中有过下载行为玩家有241万人,其中有过购买行为的人有7万人,这是指花钱购买过任何一款游戏的用户数量,看起来还不错,不过依然任重道远。
《求生》的下载量已经超过了200万,同时在线的玩家也超过了15万,当然这只是在线状态的,还有更多离线的没有统计在内。
梁其坤的《玩蛇》现在是50万,像他这样的个人游戏开发者上传的独立游戏中,超过30万下载量的也有十几款。
看上去形势一片大好的样子。
而那些商业游戏们,到现在为止,卖得最好的依然是《仙剑奇侠4》,这款已经发售了一年的游戏,在fg平台上两周又卖出去37421套,第一天很多玩家还不知道fg平台商店上线的事情,而随着《求生》开始大火,商店流量被明显带动,从第三天开始有了一个较大的增幅,这种增幅让詹平没太明白但又乐在其中。
这也是到目前唯一一款销量破三万的游戏,很多玩家愿意为这款不错的作品买单补票,情怀这个词在这个年代还没有被用烂。当然也因为超强的折扣,仅需不到30块钱。
排在第二名的《风色梦想xx交错的轨迹》卖出20184套,这款游戏同期实体光盘销售了3750套,这样一对比,数字发行的优势就很明显了,线上发行比实体还晚了一个多月。
第三名是ea的《nba live 2008》,这期间卖出15780套。
平台商店的威力开始显现出来了。
这几天,几家游戏公司的老板也跟叶沉溪专门打过电话,也没专门说什么感谢的话,只是单纯地表示合作非常愉快的喜悦。
这样的销量已经大大超出他们的预期了,这种喜悦也听得叶沉溪不知道该说什么,只能感概,人穷志短啊。
梁其坤问:“什么才算是好日子呢?”
叶沉溪笑道:“像《玩蛇》这样的游戏能够卖钱的时候。”眉头一皱又问:“你干嘛非得用“玩蛇”这个名字啊,听起来怪怪的。”
梁其坤一脸无辜道:“不是你以前自己说的吗。”
↑返回顶部↑