第570章 围攻之中的反击战(2 / 2)
外服同盟在整体战术上也由强攻打入「兖州」和「豫州」,直接奠定胜局,变成了拖延时间发育,依靠人数优势获胜。
这么做虽然有些伤士气,但是不得不说,效果显著。
面对步步为营,防御为主的外服玩家,国服双盟打的相当的难受。
正面阵地战,除非实力压制,不然想要有所战果是相当困难的。
因为你不仅仅要考虑进攻,还需要考虑防守,不然就算你攻势猛烈,杀出了一条血路,却发现后方没有接应,只能是昙花一现。
偏偏相对于被动防御,集火进攻的一方是更占据优势的。
所以阵地战中,攻击往往是更被重视的,因为更容易出战果。
尖刀队一个劲的往前冲,后面防御阵地却没有构建好,打下来的地盘,又被翻回去,前后失联。
战线凌乱,东一块,西一块,连不成片。
进攻方面做的相当完美,防守上却越发薄弱,一昧的进攻显然是不可取的,稳扎稳打才是最好的。
想要阵地战打的好,要么防守为主,先守住自己的地盘,再谋求出击,但是因为驻守需要付出更多的代价,这个方式更适合战斗力强劲的一方。
若是无法在战斗力上进行压制,那么就需要将主城迁到战场前线,依靠主城的防御加成来形成稳定的阵地。
主城加成的用处还是非常大的,能够明显提升防守战斗力。
但是这个方法不适合战斗力差距太大的情况,战斗力明显不如对面,却非要迁城,那不是稳固阵地,那是送死!
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