第502章 战而胜之求订阅(2 / 2)
当然,这主要是因为「龙腾长安」的原因。
「苍穹」就不用说了,下赛季会整合在一起,当然会同意了。
而「五福临门」也想和「龙腾长安」搞好关系,在已经获胜的情况下,自然也没必要赶尽杀绝。
不过,「五福临门」和「飞龙在天」目前正在被整个昊系追杀,而幽州的「无法无天」正是昊系分盟,所以「五福临门」可以和其他同盟停战,却不会跟「无法无天」停战!
既然下了追杀令,同样也要承受追杀失败之后的代价,「五福临门」自然也没有以德报怨,该打就打!
而「无法无天」与「五福临门」的仇恨关系,也是「龙腾长安」在看不到任何战胜希望的时候依旧在坚持作战,直到凉州全部丢失,才认输的原因之一。
作为4盟联军之首,「龙腾长安」也算对得起「无法无天」了。
可以说,「龙腾长安」已经尽力了,除了没有一起转成流浪军之外,能做的也都做了。
x273区的战斗至此结束,「五福临门+苍穹」联军获胜,4盟联军战败。
4盟联军空有人数优势,却完全没机会发展起来,最终战败。
这样的战斗结果,也是比较符合大家的预期的,在「龙腾长安」打不过「五福临门」的时候,战局就已经很明朗了。
「无法无天」、「乱世兄弟」、「天策禁卫军」3盟加在一起,哪怕人数众多,最多也就是理论上能够挡住「苍穹」而已,实际战斗中是很难达成的。
尤其是「天策禁卫军」的表现,还是要比其他两个同盟更差一些的。
如果说中后期,3个同盟凭借人数优势,能够挡住「苍穹」是正常的,甚至战而胜之也是很有可能的,但是在《率土》的战斗里边,前期明显要更重要一些,而「苍穹」前期的战斗力明显是强于对方3个同盟。
更重要的是,在实际的对战中,「天策禁卫军」落地的是益州,很忧伤的成为了「五福临门」的第一个进攻目标。
这直接导致「天策禁卫军」的玩家完全没能发育起来,在整个区的战斗力,存在感最低,起到的作用最小!
失去了「天策禁卫军」之后,只靠「无法无天」和「乱世兄弟」,更不是「苍穹」的对手了!
4盟联军这样落地的目的,大概率是想集中兵力将「五福临门」先拿下,但尴尬的是,「龙腾长安」和「天策禁卫军」一起,也没能战胜「五福临门」!
不得不说,「五福临门」的战斗力是真的强!
这样的情况之下,4盟联军不输才怪!
最后,4盟联军唯一的希望,也就是策反出工不出力的「苍穹」了,「龙腾长安」多次尝试,却最终宣告失败,4盟联军的最后一丝机会也没有了。
当然,即便4盟联军战败,“龙腾长安”在本区的表现也已经足够精彩。
尤其全面劣势之下,“龙腾长安”最后在凉州的那波战斗,给“五福临门”留下了非常强烈的印象。
这样的韧性,这样的抗压能力,真的难能可贵。
作为刚刚x3的6系同盟,“龙腾长安”无疑发展的不错,战斗力也是同期中比较强的,可惜的是运气有点差,遇到了同属6系却有些不讲道理的“五福临门”!
从整个区的表现上看,“龙腾长安”的头部玩家是相当强力的,主要是吃亏在了中坚玩家有些脱节这一点上,这也是所有新区同盟的通病。
“五福临门”也是因为底子好,加上整合了绿盟“义薄云天”、【夜行团】、【九門团】以及不少强力散人,才堪堪让中坚玩家的节奏跟上头部玩家,不至于脱节。
在和“五福临门”战斗过后,“龙腾长安”的管理们显然也意识到了这一点。
不过,“龙腾长安”放弃了缓慢吸收小团队补充自身的方式,而是选择了简单粗暴的整合!
没办法,“龙腾长安”本赛季战败后,人员缺口有些大,自然流失的玩家本就不少,军工系统还要淘汰掉一批不合格的玩家。
人员缺口一大,补充起来就非常困难了,自己满意战斗力又足够的团队是非常难找的。
相对来说,整合就容易的多,而且战斗力提升的幅度是相当大的。
整合最大的问题就是同盟话语权的分散,但是身为金主的“文嘟嘟”对于这点,有着非常强烈的自信。
如果不考虑整合之后的问题,仅从纸面上来看,“龙腾长安”和“苍穹”整合之后的战斗力还是非常相当强大的。
“龙腾长安”虽然是6系同盟,刚刚x3赛季,但是战斗力并不弱,头部玩家极强,同盟活跃度和执行力在线,整体韧性、抗压能力更是突出。
而“苍穹”本就是由“圣帝昊区段”中的两个老牌强盟“苍穹”和“巅峰”整合而成,头部玩家和中坚玩家都相当给力,战斗力为本区第二,在整个区段中也是有一定话语权的。
这两个同盟整合之后,只要内部不出问题,战斗力飙升是必然的事情!
而有“文嘟嘟”这样一个大金主在,在同盟高福利的状态之下,内部出现激烈矛盾的概率并不高。
当然,整合盟第一个赛季的战斗力也很难说,说直接达到区段顶级强盟的层次为之过早,基本上依旧是打不过“无极”和“日天”的。
但是,从纸面实力上看,两个同盟整合之后的「苍龙」,战斗力是强于当前区的「五福临门」的。
甚至于,已经有概率和“老十二区段”后跳过来的“紫禁”,掰一掰手腕了。
当然,纸面实力并不是很靠谱,真正能够打得过,还是要在实战之中对话。
就拿“五福临门”来说,实战的能力是强于纸面实力的,不论是活跃度,执行力,夜战能力,还是铺路能力,都是“五福临门”的强项,而这些都是要在实战中才能体现出来的。
更别说,胡力还有征战系统这个大杀器在!
除了每赛季正常提升同盟战斗力的卡片之外,胡力还积攒了很多【战争卡片】。
虽然【战争卡片】都是有时效的,但是一旦使用,同盟在战场的表现必然会大大提升!
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