第140章 金币卡包(1 / 2)

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因为打地战损变低,所以胡力资源压力并不算高,也有余力慢慢政令,留着需要的时候进行屯田。

在下午4点的贼兵刷出来之后,胡力使用“贼兵指定卡卷轴”指定贼兵携带资源为“木材”,并用斯巴达磨掉了贼兵。

胡力一直没有间断的去占领五级地,随着时间的推移,胡力去打五的距离逐渐变远,武将的等级也逐渐提升。

在“孙瑜”升到了20级之后,胡力就需要考虑是否要给“孙瑜”进行觉醒了。

目前“孙瑜”的主战法等级只有1级,想升级到10级达到觉醒要求的话需要7430战法经验,这需要一点时间。

而“孙瑜”觉醒后能够多带一个战法,对部队战斗力确实也会有一定的提升。

但是否要用7430战法经验来换取这个提升,是一个值得思考的问题。

毕竟,目前胡力的部队打五的战斗力已经足够。

而首占六级地的阵容,是继续用“孙瑜”,还是更改为“李儒”,胡力还没有确定。

换上“李儒”也有战法经验的问题,“李儒”目前主战法的等级也是1级,想觉醒同样需要升级到10级。

并且“李儒”还有一个问题,就是“李儒”目前的武将等级只有8级半,想用“李儒”,还得先带着“李儒”练级才行。

而其实武将主战法从1级升级到10级,浪费的战法经验也没有特别多。

因为武将是可以重置的,重置可以返还80%的战法经验。

浪费的战法经验是20%,虽然依旧不少,但是还勉强可以接受。

胡力自己思考了一下,首先放弃了更换“李儒”,准备继续使用“孙瑜”开荒。

毕竟现在打五已经进入正轨了,即使开六可能不稳,但是对整个赛季的发育影响并不大。

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