直播修罗场_350(2 / 2)

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这个魔方迷宫,本身五阶,一共有125个格子,每个格子都是一个小型游乐场,拥有自己的游戏规则和剧情设定。这些游戏基本上以益智为主,但是益智的形式各有区别,有侦探推理现场,有密室逃脱游戏,有关卡型智力考验,也有各种大逃杀或对抗游戏,各种各样缤纷多彩,而且路线不受限制,可以随时开始随时结束。

在这个游戏过程之中,玩家可以组队,通关或者赢得胜利的时候可以获得游戏币。游戏币可以租用各种道具,或者换取安全屋的时间。

魔方每半个小时旋转一次,一次十分钟。玩家必须在旋转开始之前缴纳游戏币进入安全屋,在安全屋里停留的每一分钟都需要扣除相应的游戏币。如果当时没有游戏币,则估计要享受一下过山车的待遇了。

安全屋的外形是一颗可旋转的透明圆形房间,外部浑圆,内部却是小巧的方型屋。躲避在安全屋的玩家也可以进行游戏,只不过进行的是棋牌类或者桌面式的游戏。游乐场准备的桌面游戏非常齐全,几乎现在首都星系流行的都能找到,甚至连已经不怎么流行的也都能找到。进入安全屋的玩家可以对其他玩家发起邀请,进行游戏,当然也可以什么都不做,纯粹只观战或者等待旋转时间结束。

由于安全屋的特殊外形和构造,它在魔方旋转的时候是不会有角度变化的,大家可以不必经历天旋地转而进入下一段游戏时间。

经过南三的介绍,南君凉也大致知道了魔方迷宫的游戏规则,还知道了一些规则以外的内容。

比如说,魔方迷宫的内涵远远不止于他现在能游玩到的这125个主题。事实上,游乐场聘用有专门的推理剧本作家,每个月都会为迷宫创作原创的推理剧本,替换旧的推理剧情。智能关卡也会一直更新和更换题目,对抗性游戏则会升级和变幻对抗布景和主题。

这种情况下,很多人每次来游乐园的时候,获得的体验都是极为新鲜的,绝对不会厌倦。

在这一点上,南君凉觉得,这些年过去,游乐场升级的也不止是技术,就连经营理念上面,也远远要比那个时代先进一些。

但是说一千道一万,都不如一次直接的体验。

他们并没有选择路线,而是直接根据目前魔方的构造,通过会自己变换形态的走廊台阶,走向了最近的一个格子。

南三看了一眼,就有了判断,说道:“这是个剧场格子,我们要进吗?”

剧场格子就是推理剧场。这也是南君凉喜欢的内容,他立马回答道:“进!”

第197章

在进来格子之后,南君凉按照以往对这种游乐设施的印象其实多多少少还是有些设想的。

他有猜想过推理剧场里面的情景,可能是一个事先布置好的案发现场,让他们去搜寻线索,然后逐步推理出因果。他也考虑过可能是一个场景,里面是各种各样的诡异线索,然后他们通过这些线索推理出事情经过,最后抓住凶手或打败BOSS。

不要嫌他思维受限,实在是他两个世界的科技水平有落差,南君凉本能地就觉得现实世界里玩这种游戏会受到现实条件制约,因此撇除了很多可能性。

结果事实上游乐场可比他大胆多了。

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