最强游戏制作人_211(1 / 2)
乔宏把削好的苹果切成块,直接塞萧枸的嘴里,恨不得噎死这个不要脸的家伙。
侯锐也很敬佩萧枸,对红狗的归宿感又深了一些。他想,萧枸虽然看上去很浪,实际上心里很有数,这种浪,何尝不是一种大智若愚的大慈悲,大智慧呢?
听了侯总——现在侯总已经是红狗的副总裁,所以也是侯总的称赞之后,萧枸摸了摸自己的头发,对着乔宏心酸道:“是不是我最近工作太忙,头发又变少了?”
乔宏没反应过来:“什么?为什么是头发变少了?”
萧枸认真道:“大慈悲大智慧不是用来评价和尚吗?老侯肯定是隐晦的讽刺我头发变少了。”
乔宏:“……”
乔宏:“滚。”
这家伙真是难得正经,帅不过三秒。
……
萧枸的脸博和推书冲淡了一点无处不在的对于洪荒的讨论,让玩家们将注意力稍稍分散一点到萧枸的新游戏上。
虽然萧枸之前说这是一款毫无新意毫无剧情只是用来练手的普通至极的射击游戏,但必须杜绝外挂才最好玩,让人不由自主就想到了对抗式游戏。
在所有游戏类型中,就是对抗式游戏对外挂最为深恶痛绝。其他游戏,爱用外挂的就用外挂,不爱用的就不用,反正碍不着其他玩家的事,你自己想冒着被封号的危险用就用呗,最多鄙视你一下,算不上破坏了多少游戏环境,毕竟全息游戏都还算是半单机。
但玩家对抗式游戏就不同了。若是哪一方用外挂,那简直是别玩了,玩了就冒火。
那么萧枸自作的新游戏,应该就是玩家对抗类了?灵战也算是玩家对抗类的游戏,这种新游戏和灵战有什么不同吗?还是说没什么不同,只是把各种技能变成了射击?
虽然红狗的吹们不认为萧枸会这么没创意,但他们为了到时候萧枸拿出的游戏真的是十分普通的射击游戏试验品的时候别太尴尬,到处宣扬这个游戏会如何如何平庸,以降低大家对这个游戏的期待度。
在九鼎的预告都出现了好几拨,公测的时间的出现的时候,这一款全息类射击游戏终于发布了第一个预告,玩家们纷纷涌入预告,看这一款平庸的游戏究竟是怎么个平庸法。
点开预告后,玩家们看到画面一黑,然后是上世纪电视出问题一般的雪花屏,还有呲呲的电流声。然后雪花屏消失,画面再次一黑,画面中间出现了几行如血的字。
“你知道生命的意义吗?”
“你想真正的活着吗?”
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