第一千七百三十九章解读(1 / 2)

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斯奈特在上的文章声称:未来科技这条大鳄的入场,自然不可能是小打小闹,事实也证明了他不出手则已,一出手就是就是直接买下游戏行业内容生成的“半壁江山”,令业界大震动。”

“而参考未来科技以往的历史就会发现,这家公司是典型的变革者与颠覆者,同时未来科技是一家高科技企业,但一款电子产品。”

“尤其是电子娱乐产品,内容与硬件都是不可或缺的,内容是一款电子娱乐产品的灵魂,而硬件则是这个灵魂的载体,二者缺一不可。”

“未来科技从不做内容,这一点是这个擎天巨鳄的短板,但一口气吃下全球顶尖游戏开发商前十的四家公司,这几乎瞬间就弥补了他在内容缺失上的短板。”

“至于硬件问题,对于未来科技而言,这恰恰是他的最强项。”

“综合一系列的因素,斯奈特认为未来科技的目的就是直奔游戏第一方的位置而去,欲打造一款史无前例的游戏主机,一款足以引发业界革新的游戏主机。”

“并藉此打造一个全新的游戏平台和新的商业生态,就如同当年的索尼主机空降世间一样。”

“仅仅只是做个游戏第一方,以未来科技这种根本不缺钱的主儿,完全可以用美元砸出来。”

“但显然这不是李林飞想要的结果,改变和颠覆才是这家公司真正的基因,参考他以往的历史就足以证明,只要他涉足一个行业涉足一个领域,必将在领域内引起极大的改变和颠覆。”

斯奈特在文章中同时也非常期待的表示,未来科技卷入第九艺术,又会给这个行业、这个领域带来怎样的革新与颠覆?

同时作为目前游戏行业第一方的双雄“索尼”与“微软b”能够顶得住这条大鳄入场的压力?

斯奈特声称,有一点是毫无疑问的,未来的游戏第一方绝对不再是“索尼”与“微软”之间“双雄争霸”的局面。

而在未来,局面只有两种:或是“三足鼎立”、或是未来科技一家独大。

资深级顾问斯奈特.杜格鲁夫的看法被业界人士一致认为最恰当的分析。

值得一提的是,要说目前的双雄“索尼”与“微软”不着急不紧张是绝对不可能的,矩阵科技入场简直跟狼来了没有什么区别。

微软集团公司到还好,“微软b”仅仅只是rs微软旗下的一个游戏部门,只能算是rs微软旗下的一个重点盈利项目之一,但绝对不是核心盈利项目。”

”微软真正的顶梁柱级别的核心业务仍旧是操作系统,在这个领域一直处于垄断地位的比尔.盖茨总是做的很出色。”

“他很清楚什么才是微软的守护者,已经在量子计算机的操作系统研发上取得重大的突破的微软,按照这个趋势下去,在这个领域,微软依旧是龙头。”

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