黄巾剧情(2 / 2)

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每一级呈十倍增长。

毁灭一座村阶一级可获得一千积分,村阶二级可获得两千积分,同阶以内的等级增长为两倍增长。

毁灭一座镇级一级可获得一万积分,阶位之间增长位十倍增长。

占领一座领地,并且坚守一周,即可获得毁灭领地十倍的积分。

三、黄巾之乱期间,击杀敌对阵营战斗力可获得平时两倍的经验。

四、黄巾之乱期间,可以在军营当中消耗积分复活己方阵亡士兵,可复活普通武将,无法复活历史人物。

五、黄巾之乱期间击杀同阵营战斗人员,扣除和击杀敌对阵营战斗人员获得的积分,特殊情况除外,积分为负数时默认脱离阵营,自成一派。

六、玩家一个月以内被击杀超过三次,第四次被击杀,击杀着获得该玩家一半积分,第五次击杀,被击杀玩家失去全部积分,击杀着获得该玩家全部经验。第六次击杀之后,玩家可选择脱离阵营然后自成一阵营,或者退出战役,战役期间不可进入游戏。

七、黄巾之乱结束之后,分阵营排名,获胜阵营玩家获得战败阵营相同排名玩家的一半积分,然后在计算总榜排名,排名前十获得特殊奖励。

八、黄巾之乱结束之后,开启积分商城,可以利用积分在其中兑换物品。

历史的车轮滚滚而来,你是螳臂当车或是顺势而过,你,做好准备了吗?”

看完这如同老太太裹脚布,又臭又长的的规则,陆晨松了一口气。

这口气松的的是规则和前世没有任何改变,松的是自己翅膀扇起的风还不是很大,松的是自己的先知先觉暂时还不会失效。

看完规则,陆晨第一时间就前往军营。

战阵打的是什么,打的是后勤,消耗的是什么,是人命。

自己的至秦领全部是npc军队,没有那怕一个玩家,更不要说玩家军团了,玩家可以复活,前三次没有任何代价,反而自己的npc军队死一个少一个,好在可以复活,不过希望复活条件没有变化。

陆晨来到军营,挥手让李金刀站到一旁,进入军营最里面,打开军营页面,果然,其中已经出现了复活选项。

点开复活,里面出现了两个分类,士兵,武将。

陆晨看了一下,的确和前世没有变化,这不由得让他松了一口气的同时有揪心的痛。

因为系统和前世一样的黑,黑的人肉痛。

上面说明,复活一个士兵,是击杀一个同阶士兵积分的三倍,也就是是说,要击杀三个同阶敌军,才可以复活一个己方士兵。

换一句话来说,就是自己的战果要比伤亡高三倍,才可以在积分上勉强持平。

再换一句话来说,那就是击杀一个更高一阶士兵所获得的积分。

在看武将的,直接十倍,让已经知道的陆晨都有些触不及防。

好在的是特殊兵种在这个时候享有和普通兵种相同的待遇,只有杀三个同阶特殊兵种就可以了。

可以说,如果是想靠复活功能消耗敌军的已经可以泯灭这个念头了。

陆晨在看什么,来之前就知道大概是什么状况,再看一遍不过是为了确认一下,毕竟这只是第一个大型剧情任务,相隔六年,陆晨能有印象就不错,但倒背如流那是不存在的,自然是要在看一遍,和记忆当中的进行对照。

走出军营,挥散跟在自己身后的李金刀等人。

陆晨独自一人走在至秦镇的路上,在官道修建好之后,有一些眼光不错的人购买一些驽马拉车,在各个城镇当中来往,收取一定费用就可以上车。

其实也就是一个驿站,或者说古代版的公交车。

所以在这种情况下,身为至秦领的主城,具有这极为重要的政治意义,自然比以前繁华不少。

人也多了不少,最近陆晨露面比较少,很大一部分新加入的人不认识他,所以现在陆晨可以惬意的走在街上。

看着自己一手建立起的这个领地,心中也不由的产生一些感慨,虽然比不上前世自己的王城,可毕竟是由自己完全掌控的,自己建立的,感觉不一样。

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