秦弩(1 / 2)

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滑倒了装备制作图纸之后,陆晨直接挑选起来。

这个装备分为铠甲,武器,铠甲有分为轻甲和重甲,武器也分近战武器和远程武器,远程武器,近战武器有分成刀,枪,盾,远程武器有分成长弓,弩箭,又有弓图纸和箭图纸,弩图纸和弩箭图纸。

所以说虽然陆晨这一次得到了九十万的积分,但是在配齐这一套装备之后还不一定可以剩下多少,这也是陆晨之前小心翼翼的节省积分的原因,就怕在这里积分不够,比较在这乱世当中,只有实力才是主旋律,只有实力才可以保护其他的一切。

图纸很多,陆晨反复比对属性,一下点开这个图纸,一下点开那个图纸,看一张觉得合适,就在纸上记录下来,但过来一会有一个一个把他们划掉,一次又一次。

在书桌上面放满了废弃的纸张之后,陆晨看着眼前的一张写的密密麻麻的纸放松的出了一口气,这些就是陆晨经过大半个时辰,经过成百上千次的比对。

从材料,人才,价格等多方面做出的最优选择,一共有八张制作图纸,分别是:

牛皮甲(青铜轻甲)

防御:一级

黑铁铠(青铜重铠)

防御:二级

青铜弯刀:(青铜弯刀)

攻击:二级

铁木盾(青铜圆盾)

防御:三级

点钢枪(青铜长枪)

穿透:二级

牛角长弓(青铜长弓)

穿透:二级

穿甲箭(青铜箭矢)

穿透:二级

秦弩(白银手弩)

穿透:四级

精准:二级

这就是陆晨兑换的八张图纸,由于箭矢制作技术学会了之后可以制作弩箭和普通箭矢,就不需要在特意买弩箭箭矢了。

关于这个装备的属性也是带有品阶的装备所特有的,青铜级装备只附加一个属性,白银级就会附近两个,相应的每增加一个等级就会增加一个附加属性,就像钻石级就会附近四个属性。

这些属性大致分为两大类,防御和攻击类。

当一个人有一把一级攻击属性的武器攻击一件一级防御的防具的时,如果不计算攻击之人和防御之人的自身加成的话,并不会完全破防,只会受到一部分伤害,另外一部分伤害会被抵消。

当一个人有一把一级攻击属性的武器攻击一件二级防御的防具的时,如果不计算攻击之人和防御之人的自身加成的话,那就不会破防,无法对防御者造成伤害,最多被其附带的力量击退。

而弓箭这种武器的属性则是弓的属性和箭矢的属性叠加在一起的属性。

不过这些属性仅供参考,只是为了比较装备好差罢了,毕竟真实战斗起来可不是那么简单,就像两人力量强弱,有没有属性加持等等,无法做到不考虑双方对装备的加成,因为那怕一个人技巧更好,都会影响结局。

所以仅供参考,并不能作为战斗的依据。(鱼干:重点,画起来,要考的。)

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