需要深思熟虑(1 / 2)
又聊了一会,向坤终于用十顿饭的代价,让唐宝娜把这个事情“遗忘”掉。
不过通过聊天,他发现唐宝娜其实并没有真的生气,基本都是一种开玩笑的态度,甚至连害她不小心在办公室里播放出那句话,引来同事误会的恼火都没有。
最后从向坤这里“敲”到了十顿饭后,发来的表情,甚至让他觉得唐宝娜还有些“得意”的样子。
向坤想了想,认为唐宝娜还是相信他的人品啊,知道他不是那种猥琐的人。
嗯,应该是这样。
上午9点多,向坤用个超市的塑料袋装了那十二个小黄人木雕出门,他准备去找个人多的、拥挤的地方试验一下这些木雕的作用,看看自己以数量提升影响的想法有没有用。
之前来看,这种经过他“情绪注入”的木雕,在和人直接接触,或是离得足够近的时候,他进行感应,都可以一定程度上感知到其周边最近的人的情绪。
只是对周围人的情绪影响,只有等他们进入沉睡后才能发生作用,向坤怀疑是这种影响的“功率”不够,所以想通过更多相同模式“情绪注入”的木雕来进行试验,尝试在其他人清醒的状态下进行影响。
所以向坤去到了地铁站,等了一会,然后选择了一班人最多、最挤的列车上去,这种环境下,他提的塑料袋紧挨着其他人,才不会显得怪异。
然而进入车厢,开始对木雕进行感应后,向坤却忽然傻了眼,然后就忍不住想拍自己的额头。
他到现在才猛然发现,自己根本没办法同时对两个或两个以上进行了“情绪注入”的物品进行感应!
最初时他对建立了“超感联系”的物品进行感应的时候,大脑的“线程”不够,所以同一时间,注意力只能集中在一件感应物品上。后来大脑已经习惯了默默“多线程”处理,同时感应的问题就不大。
若是“超感联系”的物品就在手边进行操作的话,更是连感应都不需要,直接就能“如臂使指”般地使用。就好像他在弹硬币的时候,根本用不着刻意去感应,就能够控制着硬币准确的以自己想要的一面落地。
所以后来在感应“情绪注入”的物品时,因为样本就那么三个,而他的注意力当时又都在感知的梦境上,并没有去考虑同时感应的事情。只测试知道了这种影响梦境的功能,同一时间一件物品只能影响一个人,而且这种影响对于同一件物品是有“冷却时间”的。
但现在,站在地铁车厢里,向坤却忽然发现,他在雕12个小黄人木雕之前,竟然忽略了这个重要的问题,直到现在才发现:同一时间只能感应一个小黄人木雕!
哪怕这些木雕在制作时,都是用的同一情绪进行“情绪注入”,也没法同时感应另一件!
而如果按照之前他的推断:只有在他感应的时候,“情绪注入”的物品才能发生作用,那就等于说他这处理器虽然有12核,但同一时间只能用一核运行。
那有毛用啊!
量变引质变的想法根本不能达成了。
向坤略有些懊恼,那自己这“十二黄人阵”,不是白做了?
难道因为是涉及到“情绪”,所以没有办法同时建立多个连接?
更懊恼的是,他居然事先没有考虑到这一点,明明是很简单的事情,同时感应一下就行了,在雕“十二黄人”之前,他也不是只有一件“情绪注入”的物品。
向坤暗暗警醒,他知道,在自己通过多种训练方式,使得大脑在几次饮血变异进化之后,很多时候遇到事情、遇到问题时,能够几乎“本能”地在第一时间,就给出好几个计划和方案。
这些计划和方案,其实也是他自己“想”的,只不过属于大脑经过训练后的“本能反应”,所以没有经过“深想”,没有“深思熟虑”。
对于大多数事情而言,这些方案和计划已经足够完善了,并不需要再浪费时间“深想”,只要考虑怎么“选择”就行了。
但现在来看,自己这些大脑“本能”给出的方案和计划,如果是相对比较简单的情况,或是需要立即反应的环境,那可以直接“选择”使用,否则的话,该“深想”还是要多“深想”。
当然,现在向坤倒也没有直接就放弃了自己的“十二黄人阵”。
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