814 删档公测(1 / 2)
华夏举国欢庆的时候,普特利岛上的会议也已经接近尾声。
整个会议持续了大概3小时,王世子听取了两个项目组完整的进度汇报,商讨并确定了王世子所想到的宣传方案,唯一不够人性化的地方就是没有设置午餐环节,吃饭时间大家一人吞了一颗营养丸便算是完事儿了。
不过这些显然没人在乎,反正工作起来也是差不多的。自从超级营养丸在研发中心内部普及之后,到是帮所有人解决了大麻烦,起码不会因为醉心于研究而忘记吃饭了。不管在忙,吞一粒营养丸的时间还是有的,就算自己不记得,到了时间也会有贴心的助手准时将这些方便快捷的餐点送上。
会议过程中心情最好的明显便是杰姆森·洛奇了。
这位游戏部负责人如释重负后表现的很积极,这是可以理解的,对于大多数专注于技术或者科学的人才来说,并没有太深的城府,在经过了足以用煎熬来形容的三天后,终于得到了一个天大的好消息,实在没法表现的太过平静。
讲真,为了留在现在这个位置上,杰姆森·洛奇也算是费劲了心思,虽然为了这件很无厘头的事情损失了数百万美元,还要被扣掉一年的工资,但是跟能够在现在的位置上推出《星空战记》这款游戏比起来,他损失的这些其实都不是很重要了。
《星空战记》这款游戏从立项到现在基本上已经通过内测,说起来简单,却是个相当复杂的工程。就好像一个简单的**********,看起来似乎没什么,在大多数人眼里就是一个用来拍摄的玩具而已,但实际上其中涉及到的技术非常复杂,比如姿态结算、卡尔曼滤波,要细分这些,又涉及到交互式计算机图形学、四元数、欧拉角等等,等等。
《星空战记》就更复杂了,毕竟是在一个全新的硬件跟系统平台上开发的游戏,从虚拟引擎到基础游戏架构,都使用了全新的算法,更因为游戏本身需要刺激人类的神经元,以达到虚拟现实的目的,还要开发全新的输出设备,如果没有星空集团那庞大的计算能力以及一些未知部门在关键问题上的提示跟帮助,根本不可能在这么短的时间内完成。
即便如此,现在回想起之前经历过的困哪,还让杰姆森·洛奇想想都觉得恐怖。套用华夏网络上一句流行语,这些年鬼知道他都经历了些什么,才熬到了今天。所以他压根不认为《星空战记》这款游戏是可以复制的,起码在这个时代,是没有任何一家公司可以复制的。这也是他打死都不愿意在这个摘桃子的时候离职的原因。
对于杰姆森·洛奇而言,《星空战记》就好像他的亲儿子,甚至可能比亲儿子还要亲,毕竟为了这款游戏他连女友都舍弃了,从王世子向他抛出这个游戏的构想后,他便从美国到了华夏,又从华夏到了普特利岛,中间花费的心血可想而知。
所以在这个大难不死的时候表现的激动些,还真无可厚非。
“好了,大家应该都清楚我们的规划了,接下来就这么来,娱乐圈这一块我会交给唐总去运作,跟有影响力的科学家接触这一块,交给公关部门,你们的任务就是按照我们的规划,完成相应的程序设计跟硬件支持工作!今天的会议就到这里吧,散会!嗯,洛奇先生,你留一下!”
王世子宣布会议结束后,把杰姆森·洛奇单独留了下来。
参与今天这场会议的只有量子超脑硬件及配套设备研发部跟游戏开发部两个部门的高层,这也是岛上关系最紧密的两个部门,对于杰姆森·洛奇闹出的小风波在这些人中可都不是秘密,好在整件事情在这次会议前便已经尘埃落定,所以对于王世子将杰姆森·洛奇单独留下的举动,大多数人都只是露出善意的笑容,走之前经过杰姆森·洛奇时,安慰性质的拍拍这货的肩膀,君无戏言这句话在公司里同样适用,既然王世子说了要跟杰姆森·洛奇赌这一次,自然没有理由推翻自己的之前说的话。
当然,对于游戏部有资格参加这次会议来说,心情自然比较复杂。毕竟他们都是能够威胁到杰姆森·洛奇地位的一帮人,不过现在一切都已经过去了,杰姆森·洛奇的地位已经稳如泰山,自然还是要表现出他们的善意。
等到所有人离去,就剩下两个人的时候,王世子看向杰姆森·洛奇开口了,“这一局你赢了,也保住了自己的位置,但我不希望有下次了!”
杰姆森·洛奇突然一脸跨,头摇得如同拨浪鼓一样,懊恼道,“王董,您放心好了,就这一次我就输出去几百万,还担惊受怕的,没有下次了,绝对不会有下次了!更何况就算想有下次我也赌不起了!”
王世子点了点头,心里也是一阵好笑,对于杰姆森·洛奇这件事,心里本就不见得有多愤怒,更别提整件的事的发展还颇出王世子的意料,闹成一出喜剧,“好了,单独把你留下来不光是提醒你这个问题,我决定在量子超脑正式推出之前,在华夏对游戏进行一次删档公测,根据量子超脑部那边技术人员的计算,我们的小型量子超脑在限定一定范围星际地图的情况下,同时容纳百万玩家问题不大,但首次删档公测不需那么多人,大概二十万就够了,集团这边需要三万个公测名额,其他的由你们邀请玩家入驻。所以你们游戏部要做好准备,这次公测不能出任何篓子!大范围公测就不能用信息反馈设备了,主要靠对玩家进行回访来提升玩家对游戏的满意度,游戏部在这一块如果需要任何帮助可以提出来!”
说道正事杰姆森·洛奇立刻严肃起来,“嗯,您放心好了,公测这一块我们早已经准备好了,肯定不会出什么问题,接受用户反馈这一块也不会有什么问题,只是单从华夏这里取样会不会太单一了?”
“没办法,现在游戏进入其他国家还在谈判,主要问题在游戏内部金融体系这一块,我们既然想要让游戏币跟外部金融体系挂钩,各种准入条款自然就更加复杂,所以谈判很艰难。公测阶段是没可能了。不过你放心好了,这些困难我们也早有预料,实在不行,在一些国家,我们可以采用更加变通的方式,来实现游戏币跟现实货币的兑换功能。集团也准备好了在许多其他方面甚至包括游戏外方面做出一定让步跟牺牲,以确保这款游戏未来能够全球同步发售,所以等到《星空战记》正式推出的时候,全球同步上线预估问题不会太大!”王世子解释道。
杰姆森·洛奇了然的点了点头,到的确是他把问题想简单了。说起来在推广这一块星空集团已经足够高效了,如果换成其他公司的游戏想要全球同步上市难度可就太大了。更别提这款游戏的预想就是能够成为第二个虚拟世界,货币将要依托于星空金融跟现实实现互通
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