第531章 三国志11最强特技(2 / 2)
作为《三国志11》中最强的骑兵硬控之一,我觉得疾驰给第十给低了。
骑兵基础的战法只需要15点气力,这让疾驰往往能比枪兵战法晕人,要多晕两次。
而且骑兵移动速度快,外加骑兵战法附带的自身位移效果,可以轻易的在敌阵中杀个七进七出,更让疾驰骑兵变成了战场上无双的战车!
第九!
飞将!
有人肯定要说了,堂堂吕布的特技,无视障碍自由穿梭战场,全战法暴击,居然只排第九?楼主你会不会玩啊?
但我排第九,绝对不是说这个特技弱。
相反,吕布飞将的全战法暴击,无视障碍飞将穿梭,是战场上极具统治力的输出机器。
无视障碍,让吕布成为了切后排利器,堪称三国界的剑圣!
吕布配合女儿吕绮玲,骑兵飞将加疾驰,更是全游戏最强力的硬控!
第八,鬼门!
游戏中威力最强,最具毁灭性的特技,没有之一!
张角一声雷公助我!然后天降火雷,直接就是3000+的伤害!
直接3000+伤害已经够恐怖了,更逆天的是落雷还可以传染,在敌军扎堆的地方放一个,放好了理论输出甚至可以超过30000!
还不包括后续火焰造成的持续伤害。
一个技能干死几万兵,还有比这更爽的吗?
鬼门除了落雷的大面积输出之外,还可以使用妖术来造成大面积的眩晕,也是能直接决定一次战役的大战。
但是古尔丹,代价呢?
当然,鬼门这种BUG级一招定江山的特技,代价也是非常的高昂。
别的计略一次10-20点的气力消耗。
鬼门一次却要高达50点!
而拥有鬼门的武将,基本上都是核心级别的武将,让核心武将放两个落雷就回去,还是挺拖节奏的。
再说了,鬼门也不是100%成功,要是失败了,50点气力白费,那可就是血崩之崩了。
50点的气力消耗,严重影响了鬼门的价值,否则鬼门特技起码还能再提升3-5个名次。
但是!
不要忘记一支部队有三个武将,鬼门+鬼门+百出,那等于什么?
高成功概率,超大释放范围,且一次只消耗1点气力的无限核弹发射井!
超级变态神技,不解释了。
第七,斗神!
这个斗神不是指阿斗这个斗神。
而是指张飞的特技斗神。
《三国志11》中的枪神是神技,戟神也是神技,而斗神等于什么神?
斗神等于枪神+戟神!
一个神等于人家两个神,属于战场上绝对中坚力量。
既可以用枪兵去稳定晕人,又可以用戟兵去当肉盾打输出,战场上有一个斗神,那突出一个稳!
第六,火神。
如果是鬼门是原子弹的话,那么火神就是二向箔!
从字面上看,火神的效果是智力比对面高,火计就会必定成功,同时造成的火焰伤害威力加倍,同时自身免疫火攻。
前期的话,火神其实还比较一般。
但到了后期,随着火焰科技的提升,大后期的火焰威力是十分恐怖的。
而火陷阱的威力,本来就是普通火焰的两倍,再加上火神特技的两倍效果,那效果……
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