第142章 这个狗头人好烦啊(1 / 2)

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狗头这个英雄,大家都很熟悉,也有很多钟爱者,甚至成为狗头人柱力。

但在职业赛场上,他很难登场。

首先,这个英雄对线期强度不高,选出来很多时候就是抗压,被控线。要是再被打野照顾一两波,基本上前期就没什么发育了。

英雄机制上也很奇怪,如果以战士来定位的话,作为一个主要依靠普攻输出的英雄,他一没有位移,二缺乏一定程度的韧性加成,只有一个可以主动释放减缓对方移速的限制技能,这造成的结果就是狗头很难贴近对方c位,且容易被控制干扰,被放风筝。

如果以坦克定位的话,那就更加尴尬了,狗头除了一个减速效果点控,就只有大招带来的短暂抗性血量加成。团战缺少控制,功能性严重不足,没有大招的情况下也并不抗揍。

总结一下,对线弱,腿短怕抓,易被风筝戏耍。

所以,在大多数职业战队的眼里,狗头就是一个没啥卵用的下水道英雄。

但是,即便是一些很冷门的英雄,在一些合适的阵容内,依然能发挥出奇效。

即便是狗头,也有闪耀赛场的时刻。

李子秀记得很清楚,在s7的世界赛上,fnatic大战lz(龙珠),龙珠上单选手khan选出狗头嗨翻整个世界赛场,面对一只大树,khan无干扰的发育了十五分钟,将q技能叠加到310层,那个时间点,基本一个eq就能打掉ad半血,非常恐怖。

19分23秒,在上路二塔处,平稳发育的大树被狗头qqqq无情锤杀!

短短20分钟比赛就结束了,这也是很多狗头玩家津津乐道的一件事情。

巧合的是,lgd的阵容和那时的fnatic就差不多。

朝自家的阵容看了看,李子秀心里有些乐了。

那个时候khan的狗头只有一个风女加速,但自己的配置明显就比他高多了。

轮子妈和扇子妈,这就是双涡轮引擎加速器,再挂一个璐璐。

尼玛,好像有点嗨啊。

狗头这个英雄的发力点,和一般英雄很不一样。

前期弱,后期易被风筝。那么准确一点来说,他应该是中期和大后期英雄。

而edg选出的这套阵容,能极大发挥狗头在中期的作用。

所以,这是一套比较另类的养狗战术!

再看lgd的阵容,和上一把相比,点控要少了很多,更是没有丽桑卓这种烦人的法师。

上单a哥选出老司机,稳确实是稳,但拿狗头也没什么办法。只要把兵线控制好,其实狗头并不害怕塞恩消耗。

狗头因为有被动,1级出门的时候,天生自带12%的生命偷取。

这种恐怖的吸血效果,可是比一把吸血鬼节杖还要恐怖。

英雄的弱势与强势,很多时候是相对的。只要遇到对的人,弱势英雄也能发育的起来。

而这场比赛面对老司机,狗头依靠自身的回血,基本没有多少劣势。

李子秀的出门装,选择的是多兰戒加两红。

edg五人抱团,在对面红buff野区的几个入口埋下视野,这几个眼位,足以侦查到对面的动向。如果lgd主动换线的话,edg这边也会相继换线。

不过,在一分多钟的时候,老司机却是在上半区出现了。

为此,李子秀秒学q技能,同时从中路往上走去。

acron是水晶瓶出门,打定主意赖线消耗。

小兵上线时,李子秀在老司机面前卡了一波小兵,这个动作,等于是朝着跟小兵一同过来的老司机卖了一个破绽。

a哥纵然谨慎,但这种好机会怎会放过。

q技能残虐猛击直接蓄力,在狗头走出q的前一刻,塞恩的大斧重重剁下,这一波蓄力不到一秒,没有造成击飞。但是,q技能的伤害还是打了出来,狗头掉下去接近一小格血量。

李子秀望着被塞恩q技能波及的小兵,心头暗暗一笑。

有了这一下,兵线推进的速度会再次加快。

未来的几分钟内,红色方的兵线会非常自然的推到李子秀这边,自己虽然血量被消耗,但几波兵线运营之后,狮子狗就算想抓自己也很难找到机会。

acron没有料到,如履薄冰,无比谨慎小心的他,在对线刚开始的时候就中了算计。

李子秀的控兵思想非常超前,属于联盟发展到较为成熟的阶段,此时的a哥,自然难以get到。

春季赛这么多场比赛打下来,李子秀一直延续着自己的打法。

在兵线处理上,除非要越塔,或者是抢等级杀人。否则,他使用每一个技能都会很小心,一直维持着兵线回推的形势,这也是他很少被打野gank死的重要因素。

tbq玩的是狮子狗,这个英雄前期偏刷,越早到六级越好,等他从野区一圈刷下来到上路的时候,tbq皱了皱眉头。

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