第625章 英雄,破晓而出(1 / 2)
巨大的屏幕上,开始播放一段宣传片。
一开始的镜头,给到了灵越的游戏部门。几百位游戏工作者,正在忙碌。
有人在测试数值。
有人在建立英雄模型。
有人在给装备做图标。
有人因为对某个英雄的动作设计不满意,频频摇头……
《英雄联盟》的开发历程,以一个三分钟左右的短片,呈现在了观众面前。
有人唏嘘,有人赞叹,有人惊讶。
这是他们从未见过的画面。
不等他们交流讨论,宣传片的内容,来到了召唤师峡谷里。
首先,是俯视的镜头,短短数十秒,让观众看到了峡谷的全景。
随后,是第一人称的视角,不断从各个位置扫过,让观众看到峡谷里的细节。
等把地图介绍完之后,《英雄联盟》四个字和一句“league-of-legends”停在了屏幕中央。
音乐淡去,现场响起了李越的声音:“在前期的宣传中,我们推出了一个虚拟偶像组合,她们是kda的五位小姐姐。现在大家都知道,她们其实就是《英雄联盟》里面的英雄。现在,就请她们登场吧。”
大屏幕上,开始播放kda的一首《青鸟》。
优美嘹亮的歌喉,轻柔温婉的舞姿,让观众们沉浸到了只有这五个小姐姐的世界里。
等歌曲播放完毕,画面停留在了“虚空之女·卡莎”的身上。
这时,李越说道:“关于游戏的资料,大家看过很多。但在峡谷里,他们到底是怎么样的?他们的技能如何施放?他们如何与敌人进行战斗?现在,就让我们请卡莎登场,为大家表演。”
随后,屏幕上出现了一行字。
“虚空之女·卡莎,自出现在大家面前,就得到了无数人的喜欢。所以,我们选择让她作为《英雄联盟》第一个登场的英雄。英雄,破晓而出。”
随即,画面变得暗淡。然后,黑暗散去,黎明到来,虚空之女·卡莎,破晓而出。
“你是猎物?还是猎人?”
没有人知道这句话是谁配的音,但大家在听到后,都起了一阵鸡皮疙瘩。
而这时,大屏幕上,卡莎已经出现在召唤师峡谷,正在展示自己的优美体态。
“卧槽,卡莎在游戏里长这个样子?和kda不一样啊?”
“哈哈,这样才有一个战士的样子嘛,看着很不错。”
“技能是什么样的?”
大屏幕上,开始介绍起了卡莎的技能。
被动技能:体表活肤。
卡莎的普通攻击,会叠加电浆,造成不断提升的额外魔法伤害。友军的定身效果,也可以帮忙叠加电浆效果……
在介绍技能时,大屏幕上,卡莎正在对着一只野怪进行普通攻击。
观众们一边通过文字和语音的介绍了解着技能,一边又有卡莎直接明显的表演,所以一瞬间就能理解这些技能的效果。
艾卡西亚暴雨。
虚空索敌。
极限超载。
猎手本能。
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