第555章 免费游戏的真谛(1 / 2)

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李越葫芦里在卖什么药,现场的资本没有一个人知道。

而灵越做新产品,也很少有预告之类的东西出现,经常一拿出来,就爆发出极高的能量。

所以他们不知道这次的新产品又是什么。

“是又开发了什么新软件吗?”

“应该不会是游戏吧?如果还是游戏,那也太高产了!”

“这个新产品和融资挂钩,肯定不是什么简单的东西……”

……

看着大家都在猜测,李越便笑道:“大家不用猜了。新产品,其实是一款游戏。但我们这次,并不是单纯地推出一款游戏,而是把泛娱乐战略多点开花的景象,呈现给大家看。”

有人立即猜到了真相,问道:“是《火影忍者》吗?”

李越点头,说:“就是《火影忍者》。这个ip,从小说到动漫,都有很多粉丝在拥趸。现在游戏马上亮相,相信也会收获不少新粉丝。”

“李总,《火影忍者》现在确实有很多人喜欢,但它远远不算现象级产品。”光晨资本的董事长许晨开口道,“我不是说这个ip没有成为现象级产品的实力,而是觉得现在时间太短,还有很多潜力没有挖出来。这个时候推出游戏,市场会很小,不管游戏是否好玩,最后的成绩都不会太亮眼……”

许晨说的当然非常有道理。

现在《火影忍者》这个ip,它的热度和影响力虽然还可以,但也只仅限于炎夏和东瀛这两个国家。在世界范围,几近于无。

所以又有一个人开口说:“如果这款游戏,和《反恐精英:全球攻势》有很大差距的话,那对融资似乎没有什么帮助。”

众人点头,认可这个观点。

这也是事实。

灵越这次融资做手机,所需资金巨大,一个市场小影响力也不足的游戏,能起到的作用也是微乎其微的。

“《火影忍者》这款游戏,确实和《反恐精英:全球攻势》有很大差距,它不会有那么多人玩,也不会创造每月数亿美元的营收。但我在融资之前把它拿出来,自然是有原因的。”

李越面露微笑,用一种胸有成竹的眼神看着大家。

这次,他没有卖关子,直接说道:

“先给大家看一组数据。

自从《反恐精英:全球攻势》上线后,游戏市场就差不多向免费化看齐。截止到昨天,打着免费旗号的新游戏,已经上市137款。

呵呵,学习灵越的人还是很多的,毕竟我们还算成功。

但这137款免费游戏,死掉的却有65款。剩下的那些,也都靠着一些忠实玩家在苦苦支撑。前不久热度挺高的《光明神座》,现在的数据虽然还不错,但已呈下滑之势。

我说这些,是想告诉大家,做免费游戏固然可以赚的盆满锅满,但前提是要把游戏做好,光知道打着免费的旗号来赚钱,没有用,短时间内赚个几百上千万,也就差不多到头了。

我猜测接下来的市场会这样,依然会有很多公司继续做免费游戏,但他们会学乖,不会再投入过多资金和精力来研发,而是像流水线一样,整出一大批内核一样,但外壳不同的免费游戏,来收割用户,捞一笔是一笔。”

说到这,李越停顿了一下,准备看看众人的反应。

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