话题成功被转移过去了,爱丽西娅偷偷松了口气。

听店主这么说,很是自然接了下去,带着些抱怨的语气:“应该是我给了他清单,让他去买东西的那次吧。叫他做点什么可太难了,在家也完全不做家务。”

“男人都是一个德行。但是最近情况特殊,懒归懒,总不能让这么年轻漂亮的另一半遇到危险吧。”

谈及八卦,直接就在门口聊了起来。

店主压低声音,除了逃犯外还有点别的八卦:“而且最近小镇好像总来奇怪的人...”

“奇怪的人?”

“是啊,说着奇怪的话,还找人帮忙修理什么镇子上的发电机,一修就要七八个。”

“发电机?咱们小镇有那么多这东西吗?”

“是吧,就说很奇怪吧,之前明明没有注意过有那么多在外面的电机才对!”

“真的是很奇怪啊,”突然捂住嘴,爱丽西娅嘶了一声,“不会是那个逃犯的同伙吧...”

两个戴着眼镜的研究员出现,迈步靠近不远处的新街道。

边确定这里的坐标,边向附近观察。

“组长,这个地方好像和预想的不太一样,镇子里面很整洁,居民生活也不紧张,这里甚至还是大晴天。”

胸牌上写着[工号27],他挠挠头,第一次执行这样的任务,有点不确信:“真的有要收容的恶灵对象吗?应该只是需要收集哥谭的数据吧?”

他们组对标的是[全息游戏:模拟哥谭]的项目开发,主要负责的也是游戏内哥谭场景的构建,即便去其他世界出外差,也只是实地收集哥谭市的数据。

收容恶灵,有点超纲了。

“不清楚,但毕竟是上级那边给的任务。”

组长在眼镜上按了个按钮,眼前弹出了个淡蓝色的智能交互屏幕,大致地看了眼地图。

游戏项目组本来只是来记录该时空的哥谭数据,却发现竟然还有个哈登菲尔德小镇,临时就被安排了这个新任务。

[这个世界来都来了,好事做到底,顺手再把这处的恶灵给收容了吧。]

发出[啊?我们组吗?]的声音。

27号怅然:“这话说出来或许有点不对,但是咱们都是开发组的,我还是新人,第一次接触外派任务,真的能行吗?”

“说的好像我不是第一次接触的样子。”

两个这方面的新手面面相觑。

“那不都是人数实在不够了吗,甚至这次再凑也就我们两个,”组长无奈解释,“前不久他们费了好大力气才成功收容了水晶湖,造成了全员的ptsd,压根没人愿意来。”

尤其是听说这个区域的恶灵要更凶...

出于知晓越多越糟糕的心态,两个完全不怎么了解的家伙被选中了。

组长咳了咳:“没关系,稳健起步,我在来之前找了其他游戏的数据,大致了解了一下这个区域恶灵的情况。”