第1504章(1 / 2)

差别真的太大了。

到了这种地步。

特别是future s2发售后。

已经越来越少人觉得国内手机市场的第一还是佳铭联盟了。

两年的时间,某种程度上失去了第一的位置。

这打击真的太大了。

佳铭联盟各大成员这段时间碰头都如丧考妣,然后也没想到什么好的方案。

最后得出的结论,还是只能模仿future s2,然后增加一两项佳铭联盟专属的功能,推出升级的高端手机型号……

而这正合林木工作室的意……

另一边。

《登顶》的热度如林木工作室的同行们预料的一样,越来越高,真的有复刻《轮回之日》奇迹的意思了。

但很快,同行们就发现,还是低估了这手游……

这哪是复刻啊。

这tm是全面超越!

future s2发售后,《轮回之日》就仿佛永久失去了第一的位置。

无论什么时候打开future store。

排在第一位的永远都是《登顶》。

如果说这只是代表这款新公测的手游下载用户多。

那手游的传播速度,就真的没有任何理由了。

《轮回之日》已经算很火了,当时也破圈了,但相比起《登顶》,还是小巫见大巫。

《登顶》这款游戏的搜索指数和在社交媒体上的热度,真的每天都是新气象。

而大多讨论的用户,之前甚至连游戏的消息都不关注。

这手游的普适性到底有多高?才能让这些完全不关注游戏的普通人去讨论?

林木工作室的同行们想不明白。

他们唯一知道的就是,这款手游还远没有达到上限。

因为future系列手机还在热卖。

而这还不算佳铭联盟的用户……光是这样,就已经让人感觉这游戏比《轮回之日》还火了。

这段时间,其实也有游戏公司推出新的抽卡游戏,但如预料的一样。

前有《轮回之日》和《暗夜之下》,后有《登顶》,只是纯粹的模仿之作,已经吸引不到太多的玩家了。

而这种硬闯枪口的操作,被诸多同行们尊称为勇士……

然后引以为戒,哪怕自家的抽卡手游做好了,都选择先压着了。