第75章(1 / 2)

每个玩家都有自己对应的编号,这些补充的玩家就是对应之前死去编号的玩家。

一个人死了,立马就会有新的人代替他们的存在,他所拥有的编号也会转移到另外一个新人身上,诡界游戏就是如此冷血残酷。

也是,它本身就是一个充满血腥杀戮黑暗的游戏,玩家对诡界游戏来说,就像是蚂蚁于人。哪怕蚂蚁再多,有谁会去真心实意的在乎蚂蚁的死活呢。

七区虽然无法外出,无法进入,但是内部还是可以正常运转,本区足够大,生活物资也能够满足暂时所需。

手在边境的区政府工作人员为外界带来了一个好消息:“实践过了,外面的人进不去,不管是不是玩家都不行,但是外面的物资可以进入那层透明的膜,我们可以利用无人机等设备操控物资运输,能够充分保证内部的资源供应。”

虽然难度会因此增加,但至少不用担心7区因为缺乏物资产产生动乱。

“目前反馈最小收到邀请函的玩家为12岁,于昨天刚过12周岁的生日,最高没有上限。”

之前的两百万名玩家中就有残疾人,就算是残疾人,也会进入游戏,残疾严重者还可以在部分游戏副本里短暂的恢复正常。

不然的话,肯定会有不少胆小怕死的居民为了逃避游戏给自己制造个断腿断手之类的残疾。

头发花白的老人短短一天之内老了十岁:“还好,12岁,到了能够负法律责任的年纪,我们应该庆幸至少游戏没让小婴儿也进去。”

由于联邦科技的发达,很多十二岁的孩子已经有了和成年人差不多的个头和力气,虽然心智尚不成熟,但是能做的事情很多。

好消息有,但是坏消息更多。

“根据天启那边传来的数据消息,7区大量诡异滋生,内部骚乱频发。”

“检测到7区灵气浓度直线上升,现在已经上升为原来数据的近百倍。”

这也很正常,7区被宣布沦陷之后,大量居民迸发出绝望,愤怒,悲伤等负面情绪,这些负面情绪就是催生诡异的最好养份。而诡异的肆虐会导致更多负面情绪的滋生,从而形成恶性循环。

而且灵气浓度提高,本身就会加快诡异复苏,很多民众在网上进行求助发言,但是其他区域的民众也只能干看着,除了为他们揪心之外,也就只能捐款捐物资。

但因为这是全区域的诡祸,现在的七区人也不缺普通物资,缺的是战力。