她犹豫片刻,选择了“巫师”职业。
作为游戏设计师,钟晴也做过动作类游戏,但自身并不擅长近身战斗。
职业选完后,四周场景变得清晰,钟晴意识到自己处于一间小小的木屋内,门开着,外面是一片幽暗的森林。
屋内摆设很简单,一张木床,书桌,厨房,墙壁上还挂着一些玉米。
整个屋子显得简单而温馨,但四周太安静了,安静到死寂。
钟晴走到全身镜前看了看,现在她和日记本上的图示一样,戴着红色的兜帽。
书桌角落堆叠着杂乱的书籍和物品,无法互动。
红色日记本飞向了书桌正中间,旁边出现了一根粗陋的法杖,以及一张卡牌。
钟晴立刻明白过来,这时玩家可以随意更换职业。
她拿起法杖,查看卡牌,意识到这是“巫师”的初始技能。
[火球术]:挥舞法杖,消耗1点法力,向敌人发射一枚火球,造成2点伤害。
施展方式:念出咒语。
游戏弹出提示,询问是否学习技能,钟晴确认学习后,卡牌消失。
她又在木屋内逛了逛,掀开木床上的被子,看见了一滩血迹。
[哇啊!]
钟晴看不见弹幕,眉头一跳,把被子又盖了回去。
脑海中,隐隐浮现出一个熟悉的故事,她对这个游戏的背景有了些许猜测。
屋内没什么好探索的,钟晴看向始终大敞着的木门。
森林里飘着雪花,冷风一阵接着一阵,不时还会发出呜呜的哭声,显得很诡异。
明显,她得前往那里。
钟晴呼出一口气,做足了心理准备,往森林入口走去。
刚一进入,后路就被浓雾覆盖,她皱了皱眉,继续往前走。
浓雾如影随形,始终跟她保持着两米的距离,像一个忠诚的追随者。
[这个游戏不能回头?刺激!]
“这个游戏无法回头。”不知是谁发的弹幕,和钟晴同时下了定论,但心境完全不同。
前者觉得刺激,后者则不自主放慢了脚步——
钟晴清楚地看到,前方不远处,三条分叉路口自她脚下这条大路延展开。
不知何时,身后的浓雾蔓延至每一个角落,前后左右,到处都是。
她的视线了受到极大的阻碍,环顾四周时,还能看到一双双明灭忽闪,充满恶意的猩红眼睛。
仿佛是为了缓解紧张感,钟晴主动道:“恐怖氛围烘托得不错。”
站在分岔路口,她犹豫地停下脚步。
左边,岔路尽头的浓雾中,一对格外明亮的猩红兽瞳忽上忽下,她隐隐能看见一双黑色的翅膀在扇动——那是一只蝙蝠。
中间,道路延伸得极远,她仅能看到灰色的雾气,还有飘零的雪,除此之外没有其他。
右边,灰雾簇拥着一道高大的身影,对方似乎拿着一块盾牌,一根木矛。
钟晴在中间和右边这两条路中迟疑了一下。
毕竟是第一关,如果走中间,要么深处有更危险的东西,要么她会错过奖励——
这么想着,钟晴选了右边那条路。
她迈步过去,眉头无意识地越皱越紧。
这条路真正走起来,未免太过漫长,和在分岔路口时看起来完全不一样。
那道拿着盾牌的高大身影,始终一动不动。
是游戏设定?还是对方故意如此……
她选的这条路是正确的吗?
也许是氛围烘托得太好,钟晴心中愈发紧张,开始有点后悔关掉了弹幕显示。
其他人不说,起码岑溪元那个话痨一定会非常活跃。
可这时候再打开,她又有些不好意思。
握紧法杖,大约走了五六分钟,路口之人的身影终于变得清晰起来,对方长相敦厚,穿着一件制服。
他仿佛这时候才看到钟晴,低头瓮声瓮气道:“这么晚了,你跑到黑森林里来干什么?赶快回去!”
钟晴盯着他的名字——[守卫]
游戏视角内,左上角分别显示着她自己的血量、蓝条,以及已学习的技能咒语。