范弗里觉得比起跟海司去劫船,还是待在都璐这里更舒坦,虽然他们的鱼尾很结实,但是拍在船上也会痛好不好?而待在精灵这边不仅好吃好喝,还莫名有一种放松身心的闲适感,没有一点压力。
为了抢到这份差事,他私底下也费了一番苦功夫,不知道使了多少阴谋诡计,又抽飞无数鱼,才得到了海司的信任。
“老板,虽然这些珠串和贝壳确实不错,不过对于他们这些海运商人来说是很常见的东西,可能不愿意花钱买哦。”范弗里双手极为灵巧,水平简直把乌苏姆按在地上摩擦,不一会儿就编出了一串串灵巧的工艺品,精灵跟着他学,幸好种族天赋灵巧手艺发挥了作用,虽然起点很低,但成长也是肉眼可见。
她笑嘻嘻把几串色彩缤纷的花环戴在自己脖子上,对范弗里摆摆手:“你不懂啦,买东西最重要的就是氛围,只要气氛好,哪怕是平常随处可见的破烂都会有特别的意义,让人下意识把钱包掏出来。”
范弗里不是很懂,但他觉得都璐是一只很厉害的精灵,所以跟着点头。
毕竟……如果不是一只很厉害的精灵,也没有能力建造出这样的小型村落吧?
仔细观察岸边,如果视力够好就能够隐约看到有一片小木屋,而这些小木屋全都是都璐修建的,围绕着中心的二级房屋【更大的木屋】,周围是七八栋充满了简朴自然风情的小木屋,每栋小屋都配备了床铺、衣柜等基础家具,还有特色编织草帘,柔软毛毯等等,每栋屋外都长满了大片鲜花,每当风吹过屋檐下的贝壳风铃就会发出悦耳的碰撞声,让人只要待在这种环境中就会觉得宁静舒缓。
都璐已经尽全力做好准备了。
那天系统升级后,出现了很多支线任务,建造更多的房屋、研究更多的菜谱和娱乐设施、招聘员工……这些支线任务都奖励了丰厚的点数,关键是可以重复完成。
而原本的日常任务狩猎采集等也有了变化,根据狩猎魔兽的实力强弱和采集物的等阶,点数也会随之增加,这大大激励了精灵探索的动力,万一哪天突然采到一颗传奇植物,她就暴富了。
与此同时系统魔法书出现了新的版块,商城。
这个商城并不像游戏里那样塞满了各种各样氪金大礼包,只要有钱什么都能买到,事实上这个商城只有一个功能,抽奖。
没错,万恶的抽卡池的出现了!
每位前来度假村放松的游客在结束度假后都能够给出好评,满星为五星,而每八十八星就能够在商城抽一发,十连抽更是只要六六六星,这充满了即视感的88和666让都璐看了就害怕,更可怕的是虽然奖池中有着各种各样的丰厚奖品,什么龙蛋、传奇法杖、失落城市……但是系统并没有公开抽奖率!
甚至就连都璐也不清楚里面到底有多少奖品,也就是说她能抽到什么完全就是看系统心情给。
而之前主线任务四的奖励就是一张抽奖券,作为一只脚踏实地的精灵,都璐当然是立马就抽啦。
第19章 热情好客 您只需要在这张纸上签个字就……
抽卡这套路都璐可是熟得很呐,每次都是一个惊吓,而作为一名曾经的零氪战神,她更是清楚一点,十连抽都是假的,别看比单抽十次便宜了214点,乍一看好像很划算,然而系统奖池没有保底。
所谓保底就是,为了防止手气很非的玩家抽卡抽到崩溃,甚至气到砸手机,所以游戏官方有一个安慰性奖励,即便几十次都抽不出金卡,但在抽卡的过程中仍旧可以积攒次数,积攒到一个目标就会获得系统奖励的随机金卡,这就是保底的意思了。
然而在很多游戏中,玩家都能发现一次一次的抽卡可能在某个不经意间就得到了大奖,然而一次十发一次十发就会被官方默认你这个氪佬很有钱,给你出一堆破烂。
假如都璐现在的度假村每天都有几百个游客来体验,那她说什么都会攒到十连抽,只可惜就目前这个客流量……先抽先爽!
况且这不都是默认的吗?通常玩家第一发抽奖会出一个很实用的道具或者角色,这是为了防止后期玩家一直抽不到好东西心态崩溃或者无法推动游戏进程,是一种为了引诱玩家一直抽奖的陷阱,所以不管怎么说,至少第一发应该给点好东西吧?
系统商城并没有搞什么□□慢慢停止的抽奖特效,结果马上就蹦出来,不给人一丝丝缓冲,没有一点点防备。
【恭喜村长获得a级奖励咨询小助手!】
【目前咨询小助手为初级版本,后续相关升级以及功能解锁可以花费点数进行。】
咨询小助手是个什么球?当时都璐整只精灵都懵了,她百般思索,确定自己没有理解错——咨询小助手这种东西不应该是系统自带功能吗?为什么还要靠抽奖抽出来?!就这?就这?!就这还他妈是a级奖励?
而且她仔细看了系统说明,这个咨询小助手可谓非常鸡肋,询问之前必须加上前缀“你好,亲爱的小助手,我想咨询你一个问题”,说出问题后会得到冷冰冰的机械音回复,而且因为现在小助手处于最初级的原始状态,所以能够回答的问题非常有限,在都璐看来估计就是异世界常识大全的程度。
嫌小助手语音不好听吗?嫌小助手的功能不够完善吗?没关系,只要花费足够的点数去升级,你能想到的想不到的通通都有,就比如说语音,就分为什么成男御姐正太萝莉,再细化还有温柔型冷漠型阳光型,甚至还可以花费高昂点数为小助手兑换外观,让它变成一只萌萌的小家伙或者帅哥美女服务你哦!
都璐差点没被这熟悉的骗氪操作给弄吐,她试探着询问几个问题都得不到答复后骂骂咧咧关掉小助手面板,决定以后没事少开小助手,避免心肌梗塞。
主线任务四结束之后自然刷新了主线任务五,而任务五的要求是让都璐找到一种稳定的宣传方式,使自己的度假村被更多人知晓,至少需要一千个智慧生命知道她的度假村才算完成任务,奖励是一张f级员工劵。
有一说一,光是看到员工劵前面的评级,都璐就很是失望,不过她很好奇到底怎样才算是她的员工,虽然她和乌苏姆是朋友,也因为他认识了很多人鱼,然而他们并不算她的员工。
幸好他们也属于智慧生命的一员,因此目前主线任务五的宣传进度是(564/1000),不过这多少让都璐有些奇怪,乌苏姆的群落有这么多条鱼吗?
明明感觉最多就是三四百条的样子。
系统升级后带来的种种变化让都璐重新整理了近期计划,她放缓探索密林的速度,抽出不少时间规划度假村小屋,目前她的第三栋二级房屋【密林树屋】已经攒齐一半材料,不过都璐未来会优先建设木屋度假村,而后再考虑开发密林和海岸。
房屋多了以后,即便有魔法辅助每天整理清扫也是一件很麻烦的事,哪怕只是f级员工,能多个人帮把手也不错,这样她就能将重心放在探索更多资源,好好练习一下目前掌握的中位魔法。
顺便一提,都璐发现同系同位阶的魔法学习到一定数量后,开始领悟该位阶的基础魔纹时,兑换点数会变得越来越低,从五点落到四点又落到三点,她甚至怀疑如果未来某一天自己精通某一系魔法,几乎完全掌握该系魔纹,那么不需要任何点数就能兑换该系的新魔法。
目前她的初位风系魔法和初位自然魔法只需要四点就能兑换,而月光魔法兑换仅仅只要三点,虽然中位魔法兑换点数依旧需要五十点,但都璐猜测之后兑换点数会随着自己掌握的中位魔法增多而下降。
这是一个很好的发现,让她对于魔法的兴趣越发浓厚。
……
岸边都璐放下了手里用来打磨珍珠进行穿孔的银锥,抽回魔力让这个利用月神武装凝聚的小工具消散,她拍拍范弗里,对他比了一个手势。
更早一步感知到海水波动得到消息的墨绿人鱼向精灵点点头,提前跳入水中避开,只留下都璐待在岸边。
提前穿好自己设计的花衬衫和深棕色背带短裤的精灵手捧一串串花环,带着热情洋溢的微笑,朝着远方驶来的海船挥手。
而她的旁边是几道被风卷起在半空中飘荡的巨大横幅,上面用大陆通用语写着一些可疑的宣传词:“海岛风情度假村”、“安全的放松之所”、“抚平您所有的疲惫”、“价格实惠上上之选”等等。
和海岛之上阳光灿烂花海璀璨形成鲜明对比的是海面上阴云密布电闪雷鸣,站在船头的半矮人愣愣看着面前着充斥着异常的场景,旁边水手达尼小声道:“船长,那好像是一只精灵!”
艾登眯眼看了好一会儿,终于下了决定。
“把船开过去,我们先上岸休整。”
其实都璐真得好好感谢她的精灵老乡们行走大陆时刷下的正面声誉,在诸多种族中精灵绝对是排得上号的高等种族,他们性格温和、正直善良,不仅身手矫健实力出挑,对于艺术也有一番独特的审美,而且他们不会像巨龙那样用高高在上的态度藐视其他种族,也不会去特意伤害其它生灵。