第21节(1 / 2)

把大家全都送上了网络,清闲了下来的方块先生看了一眼这群安静的躺在星网终端上认真进行机甲对战的人们,突然不明所以的笑了下。

这群人大部分被他们从其他海盗那里交换来的,也有一些被他们在落脚的地方捕获来的,基因等级不高、身体素质不好,而且在这艘飞船长的环境,把这群人给养的在精神方面其实非常畸形。可是现在,这群人却以一种可以令常人所惊叹的毅力创造奇迹。

说奇迹其实有些夸张了,但是把这群人所做到的事情放到外面,就算是在全帝国都会让人觉得不可思议。

这群基因等级普遍只有五六级,只能算作柔弱的普通人或者废物的人们,在星网的机甲模拟对战中,连续坚持时间最长的人,以及达到了十二小时。

机甲对战是一个非常耗损精力的事情,从对机甲的操作到跟队长的对战上,对个人的集中力、意志力、身体承受力方面的要求都非常高。这也是为什么,全宇宙的机甲操控着身体素质都非常强悍、基因等级也很高的原因所在,因为普通人做不到。

光是在星网上,一个未接受过锻炼的高等基因普通人,连续坚持的时间都不能够超过一个小时——当然,这是是高强度的持续队长,若只是较为普通的登陆星网和机甲操控识别不算——而一个熟练的经过训练的机甲操控着,连续战斗时间可以达到二十四小时,甚至更多。

这样相对比起来,眼前这些人所做到的确实可谓让人侧目,但真正让方块先生感到震惊的,是这群人的成长速度,还有他们的不要命程度。

方块先生得要承认,这群人让他对他们的印象产生了翻天覆地的变化,这群人真的很能忍,也对自己非常狠。在方块先生发现他们竟然把痛觉调满,为了完成罗子墨布置下来的对战任务,可以在时间比例为一比一的地图中,安静的不吃不喝的蛰伏三天,然后对敌人一击必死后,方块先生真的重新认识了这群人。

而这群人后来又不少,把自己压榨到了极限,若不是罗子墨出现把他们全都给教训了一边,方块先生真的怀疑,会出现有人直接把自己给练死的情况。

这些人的眼睛真的不一样了,那种直勾勾的仿佛站在悬崖边,抓住唯一的救命稻草,绝对绝对不要放手的感觉,其实,方块先生也有点被吓到了。而这些人中,表现最为明显的,就是红衣和紫衣两人。

这些“鸭|子”们的转变,也是方块先生安分下来的原因之一,原本他们可都以为,就算罗子墨再厉害,但孤身一人,也搞不定这艘巨大的宇宙飞船的,但是这些转变了的小家伙们,还是有点吓人的。

想到这里,方块先生来到了他的监控台上。

监控台可以观看到所有连接终端的学生们在网络中的实际情况,同时也可以想终端的学生传递一些信息。他粗略的把这些人的情况看了一下,就在操控台上小心的捣鼓了起来。

方块先生想要自己老大那边传递出一些信息,他可不想自己下一次被老大找到的时候,直接就要被轰成渣。不过自从这艘海盗们的飞船被罗子墨接手之后,就变得稍微有一些邪门了起来,罗子墨仿佛无所不知,所有想要在背地里做小动作的人最后都死的很惨,包括那些个别在“鸭|子”当中,想要背叛的。

所以他得要分外小心,不敢随意有什么大动作。

只是在翻看着所有战斗记录的时候,方块先生轻轻的咦了一声,将选项倒了回去,视线定格在众多机甲对战记录中的一个上面。

“星网高级机甲对战区,战绩1008胜3负,排名500500……这是……”什么鬼……

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☆、 第39章全速度型机甲,让你冲向宇宙︿( ̄︶ ̄)︿

虽说能够操控机甲的人大多都是高等级基因者,但是这并不妨碍,机甲成为一个非常受到人们追捧的东西。

现如今很多星网上的游戏,也都是以机甲战争为原型。只是那些微虚拟的程序,跟星网上正规的机甲对战相比,就像是小孩手中没有威胁的玩具,和真家伙之间的区别。

星网上的机甲对战区拟真度非常高,几乎除了痛觉以外,其他都跟现实相差不远,这造成了许多对机甲并不了解的人上手很难的情况。不过因为机甲热,这一“劣势”很快就被人们所接受并且广受好评。

随着时间的推移,不知不觉之中,星网机甲对战区的人越来越多,并且经久不衰、历久弥新。

每一天每一天,这个区域的人流量都非常大,对战场也非常多。从平地对战,到模拟地图对战和任务类对战,开发的越来越完善。基因等级较低的人们每天也能在此进行一两次的对战,这在他们的身体可承受范围之内,一般的机甲对战持续时间也不会非常长。

把方块先生翻出来的那个战绩,看看排名,并不令人感到惊奇。机甲对战区的排名方式采取的是积分制度,五十万开外的排名真的没有什么好说的,但是!

但是共计1011场战斗,胜场1008,负场3,而且还是在高级机甲对战区,这简直就不可思议了好吗?!

星网上的机甲对战区分为低中高三等,顾名思义,低等机甲对战区,基本上都是一些对机甲操作不算很熟悉的新手,对战人流量非常大,也是集合普通人机甲操作者最多的地方。算是新手们练手的区域,一般的大神很少在这个地方出现,这里的对战也没有多少可看性,充满了一切新手们可能会犯的一切错误。

而中级区域内容最为丰沛,各种类型的任务和对战接连不断,除了普通高手和精英,观众的类型也包涵甚广,是最热闹的地方,团体战和个人战接连不断。一般的普通人玩个几年,也就是在中级区域混一混。不过也有一些比较厉害的普通人,可以进入高级区域。

机甲高级对战区可谓是最为赤|裸的地方,这里每一天每一刻都发生着残酷的对战,没有中级区域里的那么多花样,这里全都是面对面的对战,几乎看不见团队战,合作战也很少出现三人以上的。这个区域对个人力量和技术要求非常高,也充斥着一大帮络绎不绝“追星”或者“拜神”的观众。

虽说高级对战区有很多大神,但是因为这个地方对战的赤|裸性,还有各个机甲的自身特性、不同地图的环境因素,也时常会出现大神被反杀的情况,谁都没有长盛不衰的时候。

但是……方块先生的眼前,现在就看见一个几乎不科学的战绩,1008:3,这是什么样见鬼的胜率啊!如果不是因为这个成绩的排名太靠后,估计星网里早就要炸了吧?

完全忘记了自己其实想要找找飞船里的系统暗门,给自己老大传递消息的方块先生,把这个战绩的具体消息给调了出来,然后他发现,那三个输掉的比试,全部都击中在开始的几场之中。

再把星网中的战斗视频给调出来,方块先生的嘴角简直控制不住的抽搐。

能够进入高级对战区的人,不说其他的,单说机甲类型,起码都有自己熟悉或者擅长的。不论是速度型、复合型、攻击性、防守型及其对应机甲体型等等,肯定得擅长一样。但是他看见了什么?

视频里的那个家伙在前几场中,不断更换不同类型的机甲,让他开头机场的比赛看起来简直像是误入了高级对战区的初级对战区新手。视频里不断出现许多只要稍微有点常识的人,就不会出现的错误动作。

而输掉的那机场就更加让人感到沉默了。

用防守型机甲拿着近身武器冲锋。防守型机甲是所有机甲类型中速度最慢的,也是高级机甲对战区,个人对战时绝对不会被选择的机甲类型,做出这样的选择简直就是把自己当成活靶子。而且操作上面完全生涩,方块先生盯着旁边的战绩,再看看这个视频,简直要怀疑人生。

但就是这么一个机甲,对战一个拥有绝对优势的火力远程机甲,竟然做到了近乎完美的规避伤害,就算是追踪类导弹都被这个看似笨重的机甲,用手中的盾给挡了下来。这个防守类机甲还在不停向远程机甲靠近,并且动作越来越灵活。

方块先生沉默了下来,就看着那台“笨重”的机甲,在发现速度完全跟不上远程机甲的时候,采用了自损诱杀的招式,在诱导远程机甲终于靠近了自己之后,轰的一声……

对方炸了……

只是在对方炸了之前,因为防守型机甲用出了违背自身机甲体型所能做出的动作,在送出了手中的短兵之后,对方因为能量库被毁,炸了之前,自己的机甲先挂了。

方块先生:“……”虽然在很多细节方面让人感到无奈,但是那个防守型机甲的操控者真的是一个天才。

再看看其他那些对战视频,另外输掉的两场原因差不多类似,但是除了这三场之后,剩下来的所有对战,这个天才都没有输过,虽然刚开始的时候,对机甲的操控可能不太对,赢的也比较惊险。但是到了后来,这位天才的机甲类型终于固定成了全速度型机甲。

方块先生:“……”好吧,虽然全速度型机甲几乎快跟防守型机甲一样无人问津,但是在看了后面的视频后,方块先生得要承认,跟拥有重火力的全攻击型机甲或者其他特殊能力复合型机甲相比,全速度型机甲确实是非常适合这位天才的。

全速度型机甲顾名思义,是抛弃了一切防守和攻击以及其他特殊能力,把主要动力集中在速度上的机甲。这样的机甲非常脆皮并且特别考验人的动态视力、速度适应性还有判断力和手速,就算是在军方,这种机甲也是少之又少,几乎终年躺在仓库里。

在帝国中有一个冷笑话,“我今天感受了一下全速度型机甲,然后我冲出了星球。”

这笑话夸张了不少,但是也说明了全速度型机甲的速度非常快,快到让高等基因的天才们都无法很好的适应,更不要说拿这样的机甲去战斗了,也许用来逃跑还是不错的,只是要注意别眼睛一花撞到了山上,要知道全速度型机甲可是非常脆皮的——虽然这机甲的外壳设计非常拥有流线美,也有很高的抗压性,可以抵抗高速度之下产生的风压,但这并不代表在它结实的挨了一下后,不会“重伤”。

方块先生只能说,天才果然是挑剔的,这位天才就选择了如此奇葩的一款机甲。而且因为这里是虚拟网络,只要胜利就可以获得虚拟点。