一场在海底进行的战斗很快就开始。
这一场战斗并不轻松。
两台机甲本来设计的战斗环境就是海面或者陆地,在海底战斗还是第一次。
而且三头怪兽还是之前没有见过的新型怪兽,无论是体型还是力量都十分骇人,再配合上深海的黑暗环境,只看一眼就能让许多有深海恐惧症的人当场去世。
两台机甲跟怪兽缠斗了好几分钟,非但没有取得什么大战果,反倒是自己驾驶的机甲各处破损越来越多。
观众们也看得入了迷。
虽然是在海底,机甲的动作迟缓,但是与电影前面在海面或者陆地上的战斗相比,却多了一种特殊的美感,仿佛所有画面都被人加了一层迟滞的特效。
而且在海底机甲与怪兽之间的每一次碰撞都会排开大量的海水,再加上机甲内部泄漏的各种液体,与海水掺和起来就像是一幅立体的水墨画卷。
最后,随着时间的推移,和平卫士首先到达了机体的承受极限。
对此,里面的指挥官和袋鼠父亲只能选择手动引爆和平卫士的核反应堆与怪兽同归于尽。
而赤红暴风那边也不好受,它上面搭载的武器并不适合在海底使用。
海底的阻力太大,无论是右臂的飞轮刀,还是左臂的等离子炮,想要在海底施展开都太过困难。
“开启野兽模式吧。”
在又一次的怪兽撞击之后,机甲舱内的两人几乎能听到外壳传来的形变声,艾国马上对女主提出了这个建议。
“what?”女主没明白。
“这台机甲是可以化身野兽的。”
艾国看了女主一眼,“你肯定没有看到机甲手册第6789页,那里有介绍这个差点因为经费问题而被废除的功能。”
“只要开启这个功能,就可以让机甲以最大功率释放,到时候哪怕是海底也不可能压制住这头野兽!”
说完,艾国直接在全息面板上面调出了野兽模式的命令代码并运行。
随即海底的赤红暴风马上就变了一个样。
机甲各处运行的噪音骤然增加,大量废热从机甲内部排出,瞬间就把周围的海水加热,就连还存活的两头怪兽都后怕地往后退了几步。
就连机甲驾驶舱往外照的灯也从亮黄色变成了两眼的红色,满满的危险味道。
在开启了野兽模式之后,形势才算是迎来了逆转。
原本一边倒只能挨打的赤红暴风终于有了主动进攻的能力。
原本在水底难以施展的合金转刀和等离子炮终于能够正常启动,只不过等离子炮在海底被进一步放大了射程缺陷,还是只能靠合金转刀跟怪兽肉搏。
机甲的合金转刀呼呼旋转,甚至还在海底卷起了一道道水龙卷,在怪兽身上不停割下一块又一块肉,把周围的海水都给染绿了,再配合上机甲头顶发出的红光,整个画面都给人一种暴戾的感觉,那一台在昏暗海底的机甲似乎真的变成了一头噬人的猛兽。
很快,一头怪兽就死于这样的割肉战术中,死亡的时候全身上下没一块好肉,连里面的骨头框架都可以看到了。
不过另外一头怪兽也学聪明了,不跟机甲打近身战了,利用自己长长的尾巴,不停地骚扰。
而这个时候,野兽模式的时间只剩下不到半分钟了,按照功能介绍上面说的,这个功能持续时间结束之后,机甲就会直接进入报废状态。