那几个保镖都是老面孔。
一路上没有遇到阻拦。
苏雯路过办公区域的时候,还看见了熟人。
前些天跟着天朗组合的女编剧,她们愁眉苦脸地对着电脑敲击文字。
到达办公室后,谢义泽换回自己的西服。
不一会,办公室的门被敲响,员工前来汇报工作。
苏雯正准备找借口离开。
谢义泽让员工给她拿了一个手机,道:“你坐旁边试玩游戏。”
苏雯接过手机,员工已经为她打开了操作页面,页面上只有一个游戏图标。
这个游戏,看谢义泽的态度,应该是他们接下来要推出的一款游戏。所以才会这样保密。
苏雯没有再想手机的问题,而是看了看游戏图标,一个卡通的骑士人物,有点像苏雯之前玩的游戏里面埃尔维斯的形象。
游戏图标没有显示名字,反而是简单明了的四个字,“名字待定”。
从这一点,可以看出,这款游戏可能离正式运营还早得很。
苏雯点进去,开头便是一段热血沸腾,能够调动人战斗情绪的动画。
动画的背景设定在了异时空。
人们的生活背景类似于蒸汽时代,工业刚刚初见雏形,科技还没有迅猛发展。
某一天,妖魔降临人间,人间迎来了毁天灭地的灾难。
不愿屈服的人类,同一些原本就潜伏人类之中的异类生命,一同开启了反抗之路。
动画播完,变成了游戏的主界面。
苏雯有点疑惑,居然不是她想象中的亚特兰斯大陆?
她按照新手指引,开始了游戏。
她玩游戏的时候,还是会无意识听到谢义泽和他属下的对话。
准确地说,是谢义泽和他朋友的对话。
苏雯感觉他们的相处模式应该是朋友。
朋友问谢义泽,哪时侯公司搬新办公楼。
谢义泽回答,不能让玩家知道公司有钱,先不搬。
苏雯听了这一段对话,真心心疼被谢义泽放了鸽子的游戏玩家了。
这里有一个宁愿装穷,也不愿意推出游戏赚钱的人。
不过,苏雯转念一想,假如公司搬到办公楼,那意味着队长的游戏公司的扩大。
可队长后面几年还要和他们一起进行组合活动,他好像也没有时间和精力来管公司的事情了。
不扩大公司规模,可能更大的原因是因为他们这个组合吧。
这个想法在苏雯脑海转了过去。
随着游戏剧情的展开,苏雯沉浸在了游戏里面了,她完全没有理会外界情况。
这个游戏,别看开场动画是老套的拯救世界的套路,但是后面有它独特的设定。
它可以召唤历史上的英雄来和玩家并肩作战。
这个历史,即亚特兰斯的历史。
谢义泽为亚特兰斯设定了独特的文明体系,包括文字。
玩家接触文字时,系统自动翻译成华语。让苏雯能够看懂。
诸多英雄随着剧情推进,轮番登场。
大陆的几大势力也浮出水面。
玩家可以选择加入任意势力,也可以选择当独行者。
苏雯操控着自己这方的人物,接了几个任务。
做任务的同时,苏雯发现降临世界的妖魔,行为很奇怪。
它们对这个世界太熟悉了。
熟悉到文字相同的地步。
谢义泽既然会为亚特兰斯设定一种语言,为什么妖魔这一边没有它们专属的文字?
苏雯觉得这个游戏很有挖掘的价值。
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