不过话说回来,张宇身上究竟发生了什么事?为何仅仅入定三天就连升三级?入凡一重的气息,必须要10级以后才能拥有!
原来张宇修炼玄功不止可以提高玄功熟练度,在熟练度提升的同时他的经验也在缓缓增加,而这种效果在游戏中可没有——游戏中《七星九转残篇》只能一定程度增加玩家的攻防值,对经验并无影响。
在现实世界攻防值什么的都是浮云,根本不可能数据化,而内功心法的最大作用就是提升修为,对张宇来说修为就是经验值,故而《七星九转残篇》的作用就直接变成了提高经验。
更让张宇惊喜的是练功所带来的经验远比完成困难任务要稳定得多,并且潜力对练功带来的经验和熟练度也有增幅,400%的收益让他在短短三天就突破了10级大关,正式成为入凡境强者。
此外,这一次张宇的收获可不止一套强大玄功,更让他明白了什么是现实——游戏中升级靠打怪做任务,而现实中打怪做任务什么的都是浮云,真想变强,还得靠努力苦修!
事实上,张宇已经不可能靠打怪做任务升级了,当张宇升到10级的时候,系统也给了他新的提示,告诉他已经脱离新手范围,以后系统将不会在给予特殊奖励,唯有苦修才能继续提升。
到了这一刻,张宇的变强之路也已‘现实化’。
“呼!”
长舒一息后,张宇收敛气劲睁开了眼睛,感受到体内磅礴的力量,又看了看目前的属性,他开心的笑了。
游戏中升到10级后,玩家的属性就不会再平均增长,而是变成每升一级获得6点属性,由玩家自行分配这6点属性。
张宇的升级收益继承了游戏中的,10级后同样获得了自由分配点数,只是因潜力增幅的关系一共获得了24点属性。
张宇最熟悉的就是敏捷速度型路线,他也不打算改变强化路线,所以他直接将24点属性全部加在了身法上面,于是他的属性就变成了力量43,身法86,根骨44,灵力49,意境42。
如此一来张宇所有的属性都达到了入凡三重的平均值,身法更是达到了一般四重中期的水准,只要不对上精英高手,张宇甚至有信心与入凡四重的强者正面对抗而不败!