胜利奖励:1条件达成,获得点数360。
2一切存放于拉马克徽章内的特异游戏场景名产。
惩罚机制:胜利条件达成失败,直接进入下一场噩梦难度惩罚游戏。
简短的游戏规则,曲芸却又是看出了许多的暗藏的玄机。
首先,这是一场难得的注明了失败惩罚机制的游戏。也就是说,即使最终没能找到那一片大脑,也不至于落到无法回归或者必死无疑的绝境。
考虑到之前的经历,这场游戏的难度似乎算是相对轻松了。
相对轻松,实际却暗藏玄机。比如,如果不顾鹿少女的警告接触了冰锥会发生什么事情?如果坠入那看上去将世界都分为两段的裂谷,又会如何?如果听从了狼的诱惑脱了衣服会怎么样?
这些只是想想,曲芸断不敢去尝试。
然后是胜利奖励2的内容。里面提到的名产应该就是,或者至少包括依子徽章空间里那块柔软坚韧的冰一样的东西了。被奖励规则特意提及,恐怕它的价值相当高。
毕竟平常讲任何游戏中的事物只要能放进徽章空间就自然该是可以带走的。需要特意说明的东西,恐怕只能是那种让人看了之后觉得即使放入徽章空间也无法占有的宝贝。
曲芸又一次为自己的无知而焦躁,心里跟被小猫抓挠似的。
除了这东西,再往深一层看,这场游戏发生的世界果然是连拉马克游戏场景中都极其少见的“特异游戏场景”啊。什么样的世界才能算“特异”呢?至少要比诗诗手中的涔云界还要古怪才行吧。
又一次,曲芸想到了那仿佛来自于世界之外,却主宰着这个世界中的事情像写好的剧本一样进行下去的琴声。
“你没有受到影响,感觉很难控制自己的情绪吗?”看完规则,曲芸还在纠缠着满是冰碴的发丝。
用毛巾擦过了,但这鬼地方温度低到微潮的东西都能结冰,总不可能带个电吹风吧。
“影响似是有的,但恰恰相反,原本就不算强烈的情绪都感觉不到了。格外清醒。”梅娴诗很快回答。云裳仙府历来在游戏中之所以那么依赖曲芸的魔法石,就是因为使用徽章通讯的费用昂贵。
于是,两人用最简短的语言交流了一遍各自的经历后,曲芸陷入了深思。很快:
“所以说,你应该是在这个世界某处封闭的空间里了?而你所处的仙阵足以限制魔法的传递,所以依子的魔法石无法通信?这么说的话,小蜥蜴她们大概都是和你类似的处境了?”
“是的,我推测如此。且那狼口中‘向下一步进行的旋律’我猜不出。试过来这里时听到的琴声,也试过第二次想起那有些不同的版本,都无用的。
只是弹得磕磕绊绊。若是需要像芸芸你那样精准的速度力度,我无论如何也不可能做到的。”
这问题显然困扰她许久了,但梅娴诗的声音却始终不骄不躁。