而另一件,此时她正拿在手里。那是一根扭曲多瘤的树枝,两个巴掌长,看起来就像《哈利·波特》里的魔杖。实际上这东西大概还真是个魔杖,因为它能帮助曲芸更容易地感知和引导奥法力量。
当然,现实世界中的法师绝对不会像某小说里那样缺了魔杖什么也干不了。曲芸把它拿在手上,主要就是用来练习引导魔力的方法。通过外力把这个过程的细节放大,可以更好的让自己的身体熟悉和记住这种感觉。
有财宝的地方,肯定也有防盗的机关,守卫。但是不知道为什么,设计机关的主人好像进入了一个“入侵者会打着火把一类照明光亮进入”的思维定式。曲芸只觉得这地城里遇到的危险比想象的少太多,却不知道很多色彩迷阵,守卫石像等在没有光亮触发的情况下根本就没启动。
剩下的那不多的机关陷阱,曲芸也都小心地避开了。遇到听起来气息强大的怪物,或者感觉明显有着不稳定奥术能量的房间和区域,曲芸也都依靠着自己的听觉和意识世界对魔法的感知而事先绕开。她原本是没有任何处理机关的常识的。然而托了地城主人没有考虑会有听力超常者进入的福,这几天在不断摸索中甚至学会了拆解简单的机关。
在这密封的空间内,机械传动的声音无比清晰地暴露出原本隐藏于视线的机关结构和危险所在。比如开棺的时候,只要小心一点点地开启棺盖,那么无论会触发什么机关都可以听着机械传动方向及时地躲过可能的威胁,甚至根据机关隐藏的结构推测出其它潜在的危险。
说到地城里的危险,除了机关应该就是怪物了吧?还有既然在小屋里为了装卷轴把食物都丢掉了,那么这三顿饭曲芸吃的是什么呢?
有趣的是,这地城里的小动物都仿佛没有天敌一般任人采割。一些外形类似蜥蜴,穿山甲或者鼠类的东西,只要你平稳缓慢地走到它门身旁,它们根本都不会理你;甚至连地下河和一些房间中水池管道里的鱼都是这样。只是,越往下走,那种呼吸粗重,甚至远远看去伴随着火光雷鸣的强大生物就越多,而这种任人采摘的小动物就越少了。
耗尽了所剩的火焰卷轴之后,曲芸意识到自己该想办法离开了。只是这时,一个微弱但是在曲芸耳中因频率隐含着十分鲜明音律的声音吸引了她的注意。
跟随着若有若无的声音引导,曲芸在粗糙的石壁上摸索着。这一带的石壁较少有自然山体的感觉,更像是人工雕琢,甚至人工镶嵌而成的。不久她便摸到了发出声音的本体位置。
奇怪的是,这块石壁摸起来和四周没有任何不同,粗糙的手感,人工雕琢的花纹……仔细抚摸墙壁上的纹路,曲芸可以想象到浅浅刻在墙壁上图样的大体形态,那是一大堆形态各异的片状物围成环形的样子。
更重要的是,声音的来源好像还在这层石壁之后。正是因为被石壁阻挡,微弱的声音才那么似有似无难以捕捉。